Senior art director v NVIDIA Gavriil Klimov
Marbles RTX prvýkrát ukázal generálny riaditeľ NVIDIA Jensen Huang počas GTC 2020. Jeho zámerom bolo ilustrovať možnosti RTX na
Marbles bol vytvorený tímom umelcov a inžinierov pomocou Omniverse, ponúka kvalitné prostriedky a plne fyzicky simulovanú hernú úroveň. Spoločnosť sa snažila neobetovať kvalitu a autentickosť kvôli realizácii v reálnom čase.
Marbles je minihra, ktorá beží na jedinom akcelerátore NVIDIA Quadro RTX 8000, ktorý bol zodpovedný za komplexnú fyziku v reálnom čase a sledovanie lúčov. V jednej zo scén, mimochodom, môžete vidieť bustu samotného pána Huanga.
Vo vyššie uvedenom videu sú však stále nejaké problémy s anti-aliasingom na celú obrazovku a inými drobnými artefaktmi. Ale screenshoty (samozrejme vykreslené bez kompromisov, aj keď v reálnom čase) vytvárajú dojem plnohodnotného 3D vykresľovania v kinematografickej kvalite.
Skutočnosť, že scény tejto kvality už možno získať na moderných grafických kartách, nám umožňuje dúfať, že v niektorých hrách budúcej generácie skutočne uvidíme taký realistický obraz.
Zatiaľ čo NVIDIA opisuje demo ako mini-hru, nie je jasné, kedy (alebo či vôbec) spoločnosť plánuje uvoľniť Marbles pre verejnosť. To by bola dobrá reklama pre technológiu sledovania lúčov RTX. S najväčšou pravdepodobnosťou bude demonštrácia dostupná pre všetkých spolu s oznámením herných akcelerátorov Ampere, ktoré sa očakáva bližšie k septembru.
Zdroj: 3dnews.ru