Reverzné inžinierstvo kódu GTA III a GTA VC bolo dokončené

Prvé vydania projektov re3 a reVC sú teraz k dispozícii. Tieto projekty spätne upravili zdrojový kód pre GTA III a GTA Vice City, ktoré boli vydané takmer pred 20 rokmi. Zverejnené vydania sa považujú za pripravené na zostavenie plne funkčnej hry. Zostavy boli testované v... Linux, Windows a FreeBSD na systémoch x86, amd64, arm a arm64. Vyvíjajú sa aj porty pre konzoly Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2 a Xbox. Na spustenie hry sú potrebné zdrojové súbory, ktoré je možné extrahovať z vašej kópie GTA III.

Projekt obnovy kódu bol spustený v roku 2018 s cieľom opraviť niektoré chyby, rozšíriť príležitosti pre vývojárov modov a uskutočniť experimenty na štúdium a nahradenie algoritmov simulácie fyziky. Na rendering je možné okrem pôvodného grafického enginu RenderWare (D3D8) použiť librw engine, ktorý podporuje výstup cez D3D9, OpenGL 2.1+ a OpenGL ES 2.0+. Pre audio výstup je možné použiť MSS alebo OpenAL. Kód je dodávaný bez licencie, s upozornením obmedzujúcim použitie na vzdelávacie účely, dokumentáciu a úpravu.

Okrem opráv chýb a prispôsobenia pre prácu na nových platformách, navrhované vydanie pridalo ďalšie nástroje na ladenie, implementovala otočnú kameru, pridala podporu XInput, rozšírila podporu pre periférne zariadenia, poskytla podporu pre škálovaný výstup na širokouhlých obrazovkách, pridala mapu a ďalšie možnosti do menu.

Reverzné inžinierstvo kódu GTA III a GTA VC bolo dokončené


Zdroj: opennet.ru
Kúpte si spoľahlivý hosting pre stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster