Vydanie DXVK 1.7.2, implementácie Direct3D 9/10/11 nad rozhraním Vulkan API

Sformovaný uvoľnenie medzivrstvy DXVK 1.7.2, ktorá poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, ktorá funguje prostredníctvom prekladu hovorov do Vulkan API. Ak chcete použiť DXVK potrebný podpora pre vodičov Vulcan API 1.1ako napríklad Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK.
DXVK možno použiť na spúšťanie 3D aplikácií a hier na Linuxe pomocou Wine, ktorý slúži ako výkonnejšia alternatíva k natívnym implementáciám Wine Direct3D 9/10/11, ktoré bežia nad OpenGL.

Hlavné zmeny:

  • Opravená veľká regresívna zmena v implementácii D3D9, ktorá spôsobovala pády v mnohých hrách.
  • Opravené zlyhania pri používaní D3D9 s ovládačom AMDVLK Vulkan.
  • Pridané riešenie problémov s pretečením zásobníka v niektorých 32-bitových hrách používajúcich D3D9.
  • Pridané riešenie problémov s vykresľovaním v hrách založených na Unity Engine bežiacich na systémoch s ovládačmi AMD.
  • Vylepšená podpora pre Unicode pri spustení v systéme Windows.
  • Pridané nastavenie DXVK_LOG_PATH=none na zakázanie vytvárania súboru denníka (výstup denníkov bude pokračovať do stderr).
  • Problémy v hrách vyriešené

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 a Trails in the Sky SC.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár