Vydaný emulátor hernej konzoly RetroArch 1.15

Bol vydaný projekt RetroArch 1.15, ktorý vyvíja doplnok na emuláciu rôznych herných konzol, ktorý vám umožní spúšťať klasické hry pomocou jednoduchého, jednotného grafického rozhrania. Podporované je použitie emulátorov pre konzoly ako Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES atď. Možno použiť gamepady z existujúcich herných konzol, vrátane Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 a XBox360, ako aj gamepady na všeobecné použitie, ako je Logitech F710. Emulátor podporuje pokročilé funkcie, ako sú hry pre viacerých hráčov, ukladanie stavu, vylepšovanie kvality obrazu starých hier pomocou shaderov, pretáčanie hry, pripájanie herných ovládačov za chodu a streamovanie videa.

Medzi zmenami:

  • Práca na platforme macOS sa výrazne zlepšila, napríklad pribudla podpora protokolu MFi pre gamepady; súčasná podpora pre OpenGL a Metal Graphics API je poskytovaná v jednej zostave; Pridaný ovládač pre Vulkan API, ktorý podporuje HDR; Pridaný ovládač glcore pre výstup videa pomocou OpenGL 3.2. Zostava RetroArch pre macOS je k dispozícii v službe Steam.
  • Systém shaderov má schopnosť kaskádového pridávania a prekrývania predvolieb shaderov (môžete kombinovať rôzne prednastavenia shaderov a uložiť ich ako nové predvoľby). Môžete napríklad kombinovať shadery CRT a VHS a vytvárať vizuálne efekty.
  • Navrhuje sa alternatívna metóda na výpočet výstupných rámcov - „preemptívne snímky“, ktorá sa líši od predtým dostupnej metódy „runahead“ dosiahnutím vyššieho výkonu prepísaním histórie pred aktuálnym rámcom iba v prípade zmeny stavu regulátora. V teste spusteného Donkey Kong Country 2 na emulátore Snes9x 2010 sa výkon pomocou novej metódy zvýšil z 1963 na 2400 snímok za sekundu.
  • V zostavách pre platformu Android bolo pridané nastavenie input_android_physical_keyboard a položka ponuky, aby sa zariadenie používalo ako klávesnica a nie ako gamepad.
  • Vylepšená podpora pre protokol Wayland, pridaná podpora pre obmedzenia ukazovateľa a rozšírenia protokolu relatívneho ukazovateľa.
  • Menu bolo prepracované.
  • Vylepšená podpora pre grafické rozhranie API Vulkan.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár