Bolo zverejnené vydanie otvoreného herného enginu engge2 2.0, ktorý je možné použiť namiesto proprietárneho enginu na dokončenie úlohy Thimbleweed Park. Na fungovanie potrebujete súbory s hernými prostriedkami, ktoré sú súčasťou pôvodného balíka Thimbleweed Park. Kód motora je napísaný v jazykoch Lua a Nim a je distribuovaný pod licenciou MIT. Pre Linux, macOS a Windows sa generujú hotové zostavy.
Engine engge2 pokračuje vo vývoji projektu engge a vyznačuje sa úplným prepísaním od začiatku a prechodom na používanie jazykov Lua a Nim. Verzia 2.0 je prvým vydaním projektu, číslo 1.0 bolo preskočené, aby sa jasnejšie oddelilo od starého enginu, ktorý používal jazyk C++. Na prácu s grafikou využíva engge2 knižnicu SDL2 a balík NimGL, grafické používateľské rozhranie je postavené na frameworku ImGui.
Zdroj: opennet.ru