Vydanie grafického editora GIMP 2.10.12

Predloženej vydanie grafického editora GIMP 2.10.12, čím sa naďalej zostruje funkčnosť a zvyšuje stabilita konára 2.10.

Okrem opráv chýb prináša GIMP 2.10.12 nasledujúce vylepšenia:

  • Výrazne bol vylepšený nástroj na korekciu farieb pomocou kriviek (Color / Curves), ako aj ďalšie komponenty, ktoré využívajú úpravy kriviek na nastavenie parametrov (napríklad pri nastavovaní dynamiky farbenia a nastavovaní vstupných zariadení). Pri premiestňovaní existujúceho kotevného bodu už po stlačení tlačidla okamžite nepreskočí na pozíciu kurzora, ale posunie sa vzhľadom na aktuálnu pozíciu, keď sa kurzor presunie, zatiaľ čo tlačidlo myši držíte stlačené. Toto správanie vám umožňuje rýchlo vybrať body kliknutím bez toho, aby ste ich posúvali, a potom upraviť polohu. Keď kurzor narazí na bod alebo keď sa bod posunie, indikátor súradníc teraz zobrazuje polohu bodu namiesto kurzora.

    Podržaním klávesy Ctrl pri pridávaní nového bodu je zabezpečené prichytenie ku krivke a uloženie pôvodných súradníc pozdĺž osi Y, čo je výhodné pri pridávaní nových bodov bez posúvania krivky. V rozhraní pre zmenu farebných kriviek pribudli polia „Vstup“ a „Výstup“ pre manuálne zadávanie číselných súradníc bodov. Body na krivke môžu byť teraz hladkého typu („hladký“, štandardne ako predtým) alebo hranaté („roh“, umožňujúci vytvárať ostré rohy na krivke). Rohové body sa zobrazia ako kosoštvorcový tvar, zatiaľ čo hladké body sa zobrazia ako okrúhle.

  • Pridaný nový filter Offset (Vrstva > Transformácia > Offset) na odsadenie pixelov, ktorý možno použiť na vytváranie opakujúcich sa vzorov;
    Vydanie grafického editora GIMP 2.10.12

  • Pridaná podpora vrstiev pre obrázky vo formáte TIFF (pri exporte sa teraz jednotlivé vrstvy ukladajú bez ich spájania);
  • Pre platformu Windows 10 bola pridaná podpora pre fonty nainštalované neprivilegovaným používateľom (bez získania administrátorských práv);
  • Bola vykonaná optimalizácia, aby sa vykresľovacia vyrovnávacia pamäť nemenila pri každom ťahu, ak sa nezmenia farby a mapa pixelov. Okrem zrýchlenia niektorých operácií sa zmenou vyriešili aj problémy s dynamikou farieb prechodov, keď má obrázok farebný profil;
  • Nástroj Dodge/Burn implementuje prírastkový režim, v ktorom sa zmeny aplikujú prírastkovo pri pohybe kurzora, podobne ako prírastkový režim v nástrojoch na kreslenie štetcom, ceruzkou a gumou;
  • Nástroj Free Select realizuje vytvorenie výberu ihneď po uzavretí oblasti s možnosťou následnej úpravy obrysu (predtým sa výber vytváral až po samostatnom potvrdení klávesom Enter alebo dvojklikom);
  • Nástroj Presunúť pridal možnosť presunúť dve vodiace čiary k sebe ich ťahaním pozdĺž priesečníka. Zmena je užitočná, keď vodiace čiary nedefinujú jednotlivé čiary, ale bod (napríklad na určenie bodu symetrie);
  • Opravených veľa chýb, ktoré viedli k zlyhaniam, anomáliám so štetcami, problémom so správou farieb a objavením sa artefaktov v režime symetrického farbenia;
  • Boli pripravené nové vydania knižníc GEGL 0.4.16 a babl 0.1.66.
    Najpozoruhodnejšia je zmena kubického vzorkovacieho faktora, ktorý možno použiť na vykonanie hladšej interpolácie. GEGL tiež aktualizoval svoj kód správy pamäte, aby podporoval podmienené uvoľnenie pamäte z haldy pomocou volania malloc_trim(), ktoré podporuje operačný systém, aby aktívnejšie vracal nevyužitú pamäť do operačného systému (napríklad po dokončení úprav veľkého obrázka, pamäť sa teraz vracia do systému oveľa rýchlejšie).

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár