Vydanie Mesa 19.2.0, bezplatnej implementácie OpenGL a Vulkan
Predloženej vydanie bezplatnej implementácie OpenGL a Vulkan API - Mesa 19.2.0. Prvé vydanie vetvy Mesa 19.2.0 má experimentálny status – po konečnej stabilizácii kódu vyjde stabilná verzia 19.2.1. V Mesa 19.2 za predpokladu Plná podpora OpenGL 4.5 pre ovládače i965, radeonsi a nvc0, podpora Vulkan 1.1 pre karty Intel a AMD a podpora štandardu OpenGL 4.6 pre karty Intel;
Ovládače (i965, iris) pre grafické karty Intel (gen7+) poskytujú plnú podporu OpenGL 4.6 a jazyk popisu shadera GLSL 4.60. Kým nebude poskytnutá podpora OpenGL 4.6 v ovládačoch radeonsi (AMD) a nvc0 (NVIDIA), zostáva implementovať rozšírenia GL_ARB_gl_spirv a GL_ARB_spirv_extensions, ktoré boli pridané pre ovládač i965 v auguste;
Funkčnosť nového ovládača sa neustále rozširuje Dúhovka pre Intel GPU, ktorý vo svojich schopnostiach takmer dosiahol paritu s ovládačom i965. Ovládač Iris je založený na architektúre Gallium3D, ktorá presúva úlohy správy pamäte na stranu ovládača DRI linuxového jadra a poskytuje pripravený sledovač stavu s podporou pre opätovné použitie vyrovnávacej pamäte výstupných objektov. Ovládač podporuje iba procesory založené na mikroarchitektúre Gen8+ (Broadwell, Skylake) s HD, UHD a GPU Iris.
Do ovládačov RADV a RadeonSI bola pridaná podpora pre GPU AMD Navi 10
(Radeon RX 5700), ako aj počiatočná podpora Navi 14. Tiež súčasťou ovládača RadeonSI pridané podpora budúceho APU Renoir (Zen 2 s GPU Navi) a čiastočne Arcturus (iba výpočtové možnosti a motor na dekódovanie videa VCN 2.5, bez 3D);
V ovládači Gallium3D R600 pre niektoré staršie karty AMD (HD 5800/6900) zabezpečené podpora OpenGL 4.5;
Pre RadeonSI predložené nový runtime linker - rtld;
Výkon ovládačov RADV a Virgl bol optimalizovaný;
Rozšírené Ovládač Panfrost pre GPU založené na mikroarchitektúrach Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) a Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x) používaných na mnohých zariadeniach s procesormi ARM. Schopnosti ovládača sú teraz dostatočné na spustenie GNOME Shell;
Pridané rozšírenie EGL navrhnuté spoločnosťou NVIDIA EGL_EXT_platform_device, ktorý umožňuje inicializáciu EGL bez volania API špecifických pre zariadenie