Vydanie balíka EQUINOX-3D a enginu 3D Fusion na báze prehliadača


Vydanie balíka EQUINOX-3D a enginu 3D Fusion na báze prehliadača

Gabor Nagy skromne a potichu pracuje na svojom pôvodnom duchovnom dieťati, s releasmi často nepoteší, no presne o toto sa s vami chcem podeliť (vrchol je na konci).

EQUINOX-3D je skromný, minimalistický 3D modelovací, animačný, fotorealistický renderovací balík, ktorý beží na Linuxe, Mac OS X a dokonca aj SGI IRIX.

V novej verzii v0.9.9 EQUINOX-3D:

  • Binárny formát súboru .eqx, ktorý je oveľa efektívnejší ako napríklad súbory .fbx, autor uvádza porovnanie 138kB oproti 15MB.
  • Vykreslenie
    • Výrazne optimalizovaný shader generátor, ktorý pracuje s Cg, GLSL a GLES/WebGL
    • PBR shader funguje aj s Cg a GLSL
    • Cubemap mapovač textúr funguje v reyieracer
    • Efektívnejší výkon dôležitosti vzorkovania pri vykresľovaní PBR shaderov
    • V editore si môžete uložiť textúry, ktoré boli zabudované napríklad v súbore glTF2.0
    • Mapy osvetlenia/osvetlenia boli vylepšené, shadery majú teraz parameter „Irradiance“.
    • Podpora reflektorov v shaderoch CG a GLSL
    • Bodové a bodové svietidlá majú oddelené nastavenie difúzneho a odrazeného svetla
    • Teraz môžete pri vykresľovaní referencií načítať obrázok na pozadie
  • modelovanie
    • Teraz môžete znova načítať textúry upravené aplikáciami tretích strán alebo samotným Equinoxom (Ctrl+R)
    • Extrudujte pozdĺž drážky. Môžete vytiahnuť cez celú polyskupinu alebo pozdĺž každého splajnu samostatne
    • Okraje k drážkam. Z okrajov siete môžete vytvárať drážky.
    • Konečne sa objavil UV editor, zatiaľ so základnými funkciami.

Fusion engine je „herný engine“, ktorý môže bežať nezávisle.

V novej verzii:

  • Teraz môže bežať v prehliadači vďaka WebAssembly a WebGL! Vďaka kompaktnosti súborov projektu je podľa autora načítanie na rozdiel od monštruóznych Unity bleskové. Je oznámené úplné vykresľovanie PBR. Autor pripravil malý ukážka.

Zažite zábavné dobrodružstvá.

Zdroj: linux.org.ru

Pridať komentár