Vydanie platformy Lutris 0.5.9 pre jednoduchší prístup k hrám z Linuxu

Po takmer roku vývoja bola vydaná herná platforma Lutris 0.5.9, ktorá poskytuje nástroje na zjednodušenie inštalácie, konfigurácie a správy hier na Linuxe. Kód projektu je napísaný v jazyku Python a je distribuovaný pod licenciou GPLv3.

Projekt udržiava adresár na rýchle vyhľadávanie a inštaláciu herných aplikácií, čo vám umožňuje spúšťať hry v systéme Linux jedným kliknutím cez jediné rozhranie bez obáv z inštalácie závislostí a nastavení. Runtime komponenty pre spustenie hier dodáva projekt a nie sú viazané na použitú distribúciu. Runtime je distribúcia nezávislá sada knižníc, ktorá obsahuje komponenty zo SteamOS a Ubuntu, ako aj rôzne doplnkové knižnice.

Je možné inštalovať hry distribuované cez GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin a Uplay. Zároveň samotný Lutris vystupuje iba ako sprostredkovateľ a nepredáva hry, takže pre komerčné hry si používateľ musí hru samostatne zakúpiť v príslušnej službe (bezplatné hry je možné spustiť jedným kliknutím z grafického rozhrania Lutris).

Každá hra v Lutrise je spojená s načítavacím skriptom a handlerom, ktorý popisuje prostredie pre spustenie hry. To zahŕňa hotové profily s optimálnym nastavením pre spustenie hier s Wine. Okrem Wine je možné hry spúšťať pomocou emulátorov herných konzol, ako sú RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME a Dolphin.

Vydanie platformy Lutris 0.5.9 pre jednoduchší prístup k hrám z Linuxu

Kľúčové inovácie v Lutrise 0.5.9:

  • Hry bežiace s Wine a DXVK alebo VKD3D majú možnosť povoliť technológiu AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), aby sa znížila strata kvality obrazu pri prevzorkovaní na obrazovkách s vysokým rozlíšením. Ak chcete používať FSR, musíte si nainštalovať lutris-wine s opravami FShack. Rozlíšenie hry môžete nastaviť tak, aby sa líšilo od rozlíšenia obrazovky v nastaveniach hry (môžete ho napríklad nastaviť na 1080p na obrazovke s rozlíšením 1440p).
  • Bola implementovaná predbežná podpora pre technológiu DLSS, ktorá umožňuje použitie jadier Tensor grafických kariet NVIDIA na realistické škálovanie obrazu pomocou metód strojového učenia na zvýšenie rozlíšenia bez straty kvality. Zatiaľ nie je zaručené, že DLSS bude fungovať, pretože chýba požadovaná RTX karta na testovanie.
  • Pridaná podpora pre inštaláciu hier z katalógu Epic Games Store, implementovaná prostredníctvom integrácie klienta Epic.
  • Pridaná podpora pre emulátor hernej konzoly Dolphin ako zdroj pre inštaláciu hier.
  • Pridaná možnosť používať Windows zostavu Steamu, spustenú cez Wine, namiesto natívnej Linuxovej verzie Steamu ako zdroj na inštaláciu hier. Táto funkcia môže byť užitočná pri spúšťaní hier s ochranou CEG DRM, ako sú Duke Nukem Forever, The Darkness 2 a Aliens Colonial Marine.
  • Vylepšená podpora pre detekciu a automatickú inštaláciu hier z GOG, ktoré používajú Dosbox alebo ScummVM.
  • Vylepšená integrácia so službou Steam: Lutris teraz zisťuje hry nainštalované cez Steam a umožňuje vám spúšťať hry Lutris zo služby Steam. Opravené problémy s miestnym nastavením pri spustení Lutris zo služby Steam.
  • Pridaná podpora pre gamescope, kompozitný a okenný manažér, ktorý používa protokol Wayland a používa sa na hernej konzole Steam Deck. V budúcich vydaniach očakávame, že budeme pokračovať v práci na podpore Steam Deck a vytvorení špeciálneho používateľského rozhrania na použitie na tejto hernej konzole.
  • Bola poskytnutá možnosť samostatne povoliť implementáciu Direct3D VKD3D a DXVK.
  • Podpora mechanizmu Esync (Eventfd Synchronization) je predvolene povolená, aby sa zvýšil výkon viacvláknových hier.
  • Na extrahovanie z archívov sa štandardne používa pomôcka 7zip.
  • Kvôli problémom v niektorých hrách bol deaktivovaný mechanizmus AMD Switchable Graphics Layer, ktorý umožňuje prepínať medzi ovládačmi AMDVLK a RADV Vulkan.
  • Odstránená podpora pre Gallium 9, X360CE a staršie možnosti WineD3D.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár