OpenGL a SDL. kód
Milton je zameraný na maľbu na nekonečne veľké plátno, technikami pripomínajúcimi rastrové systémy, avšak s obrazom spracovaným vo vektorovej podobe. Editor nepodporuje úpravu jednotlivých pixelov, no na vektorovej úrovni umožňuje ísť hlbšie do akejkoľvek úrovne detailov. Podporované sú funkcie ako vrstvy, štetce, čiary, rozmazania atď. Všetky výsledky sa automaticky ukladajú pri vykonávaní zmien s možnosťou neobmedzeného vracania zmien (neobmedzené vrátenie/opakovanie, neprerušené zatvorením programu). Použitie vektorového formátu umožňuje ukladať dáta vo veľmi kompaktnej forme. Je možné exportovať do rastrových formátov JPEG a PNG.
Nová verzia pridáva mäkké štetce, výber úrovne priehľadnosti v závislosti od tlaku na dotykové pero, rotačných operácií a adaptívnej zmeny veľkosti štetca vzhľadom na plátno.
Zdroj: opennet.ru