Spoločnosť NVIDIA представила prvé vydanie novej stabilnej vetvy proprietárneho ovládača NVIDIA 435.21. Ovládač je dostupný pre Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) a Solaris (x86_64).
Medzi zmenami:
Pridaná podpora technológie PRIME na presunutie vykresľovacích operácií vo Vulkan a OpenGL+GLX na iné GPU (PRIME Render Offload).
V nastaveniach nvidia pre GPU založené na mikroarchitektúre Turing bola pridaná možnosť meniť úroveň „digitálnej sýtosti farieb“ (Digital Vibrance), čím sa mení podanie farieb na zvýšenie kontrastu obrazu v hrách.
Pridaná experimentálna podpora pre dynamický mechanizmus správy napájania D3 (RTD3) pre GPU založené na mikroarchitektúre Turing používanej v notebookoch.
Z distribúcie boli odstránené možnosti pre knižnice OpenGL, ktoré nefungujú cez GLVND (GL Vendor Neutral Dispatch Library, softvérový dispečer, ktorý presmeruje príkazy z 3D aplikácie do jednej alebo druhej implementácie OpenGL, čo umožňuje koexistenciu ovládačov Mesa a NVIDIA).