Vydanie proprietárneho ovládača NVIDIA 470.42.01

NVIDIA zverejnila vydanie novej vetvy proprietárneho ovládača NVIDIA 470.42.01, ktorý je stále v beta testovaní. Ovládač je dostupný pre Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) a Solaris (x86_64).

Hlavné inovácie:

  • Pridaná počiatočná podpora pre hardvérovú akceleráciu OpenGL a Vulkan pre aplikácie X11 bežiace v prostrediach Wayland pomocou komponentu Xwayland DDX. Súdiac podľa testov, pri použití vetvy ovládačov NVIDIA 470 je výkon OpenGL a Vulkan v X aplikáciách spúšťaných pomocou XWayland takmer rovnaký ako pri behu pod bežným X serverom.
  • Bola implementovaná možnosť používať technológiu NVIDIA NGX vo Wine a balíku Proton, ktorý vyvinula spoločnosť Valve na spúšťanie hier pre Windows na Linuxe. Vrátane Wine a Proton teraz môžete spúšťať hry, ktoré podporujú technológiu DLSS, ktorá vám umožňuje používať jadrá Tensor grafických kariet NVIDIA na realistické škálovanie obrazu pomocou metód strojového učenia na zvýšenie rozlíšenia bez straty kvality.

    Ak chcete používať funkcie NGX v aplikáciách Windows spúšťaných pomocou Wine, je zahrnutá knižnica nvngx.dll. Podpora NGX ešte nebola implementovaná vo Wine a stabilných vydaniach Protonu, ale zmeny na podporu tejto funkcionality už začali byť zahrnuté do vetvy Proton Experimental.

  • Pridaná podpora pre nové GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • Boli odstránené obmedzenia počtu súbežných kontextov OpenGL, ktoré sú teraz obmedzené iba veľkosťou dostupnej pamäte.
  • Pridaná podpora technológie PRIME na prenesenie vykresľovacích operácií na iné GPU (PRIME Display Offload) v konfiguráciách, v ktorých zdrojové a cieľové GPU spracováva ovládač NVIDIA, ako aj keď zdrojový GPU spracováva ovládač AMDGPU.
  • Pridaná podpora pre nové rozšírenia Vulkan: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, umožňuje použitie asynchrónneho premietania v SteamVR), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex, VK_dynamic_color_state_ten, VK_KT_EXTen EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • Používanie iných globálnych vlastností Vulkan ako VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT teraz vyžaduje prístup root alebo privilégiá CAP_SYS_NICE.
  • Pridaný nový modul jadra nvidia-peermem.ko, ktorý umožňuje použiť RDMA na priamy prístup k pamäti GPU NVIDIA zariadeniami tretích strán, ako je Mellanox InfiniBand HCA (Adaptéry hostiteľského kanála) bez kopírovania údajov do systémovej pamäte.
  • V predvolenom nastavení je inicializácia SLI povolená pri použití GPU s rôznym množstvom video pamäte.
  • nvidia-settings a NV-CONTROL štandardne poskytujú nástroje na správu chladičov pre dosky, ktoré podporujú softvérové ​​ovládanie chladiča.
  • Súčasťou je firmvér gsp.bin, ktorý slúži na presun inicializácie a ovládania GPU na stranu čipu GPU System Processor (GSP).

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár