Vydanie proprietárneho ovládača NVIDIA 495.74

NVIDIA predstavila prvé stabilné vydanie novej vetvy proprietárneho ovládača NVIDIA 495.74. Zároveň bola navrhnutá aktualizácia, ktorá prešla stabilnou vetvou NVIDIA 470.82.00. Ovládač je dostupný pre Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) a Solaris (x86_64).

Hlavné inovácie:

  • Implementovaná podpora pre API GBM (Generic Buffer Manager) a pridaný symbolický odkaz nvidia-drm_gbm.so smerujúci na backend libnvidia-allocator.so, kompatibilný s nakladačom GBM z Mesa 21.2. Podpora EGL pre platformu GBM (EGL_KHR_platform_gbm) je implementovaná pomocou knižnice egl-gbm.so. Zmena je zameraná na zlepšenie podpory Wayland na systémoch Linux s ovládačmi NVIDIA.
  • Pridaný indikátor pre podporu technológie PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers), ktorá umožňuje CPU prístup k celej videopamäti GPU a v niektorých situáciách zvyšuje výkon GPU o 10-15%. Efekt optimalizácie je jasne viditeľný v hrách Horizon Zero Dawn a Death Stranding.
  • Požiadavky na minimálnu podporovanú verziu linuxového jadra boli zvýšené z 2.6.32 na 3.10.
  • Aktualizovaný bol modul jadra nvidia.ko, ktorý je teraz možné načítať pri absencii podporovaného GPU NVIDIA, ale ak je v systéme zariadenie NVIDIA NVSwitch.
  • Pridaná podpora pre rozšírenie EGL EGL_NV_robustness_video_memory_purge.
  • Rozšírená podpora pre grafické rozhranie API Vulkan. Implementované rozšírenia VK_KHR_present_id, VK_KHR_present_wait a VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow.
  • Do nvidia-installer bola pridaná možnosť príkazového riadka "--no-peermem" na zakázanie inštalácie modulu jadra nvidia-peermem.
  • Podpora NvIFROpenGL bola ukončená a knižnica libnvidia-cbl.so bola odstránená, ktorá sa teraz dodáva v samostatnom balíku a nie ako súčasť ovládača.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval zlyhanie X servera pri spustení nového servera pomocou technológie PRIME.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár