Vydanie Protonu 4.2-4, balíka na spúšťanie hier pre Windows na Linuxe
Spoločnosť Valve опубликовала budovanie projektu Protón 4.2-4, ktorý je založený na vývoji projektu Wine a je zameraný na zabezpečenie spustenia herných aplikácií vytvorených pre Windows a prezentovaných v katalógu Steam na Linuxe. Vývoj projektu šírenie pod licenciou BSD. Keď sú pripravené, zmeny vyvinuté v Protone sa prenesú do pôvodného Wine a súvisiacich projektov, ako sú DXVK a vkd3d.
Proton vám umožňuje priamo spúšťať herné aplikácie iba pre Windows v klientovi Steam Linux. Balík obsahuje implementáciu DirectX 10/11 (na základe DXVK) a 12 (na základe vkd3d), pracujúci prostredníctvom prekladu volaní DirectX do Vulkan API, poskytuje vylepšenú podporu pre herné ovládače a možnosť používať režim celej obrazovky bez ohľadu na rozlíšenie obrazovky podporované v hrách. V porovnaní s pôvodným Wine sa vďaka použitiu záplat výrazne zvýšil výkon viacvláknových hier "esync"(Synchronizácia Eventfd).
Vrstva DXVK (implementácia DXGI, Direct3D 10 a Direct3D 11 nad rozhraním Vulkan API) bola aktualizovaná na verziu 1.1.1 v r. ktorý pridaná podpora pre umiestnenie shader kódu do pamäte v komprimovanej forme a zvýšenie výkonu rôznych hier, najmä tých, ktoré sú postavené na Unreal Engine 4.
Opravený pád pri spustení hry RAGE 2 (pre prácu na systémoch s AMD GPU je potrebná najnovšia experimentálna verzia Mesa);
Vylepšená podpora pre grafické rozhranie API Vulkan, ktorá zabezpečuje kompatibilitu so zostavou Vulkan hry „No Man's Sky“;
Vylepšené ikony pre niektorých správcov okien;
Opravená chyba, ktorá spôsobovala zamrznutie procesu Wine pri aktualizácii verzie Protonu;
Vyriešené problémy s detekciou herných ovládačov v hrách Yakuza Kiwami a Telltale;
Opravené chyby, kvôli ktorým boli krajiny v hre Space Engineers generované nesprávne;