publikovaný vydanie balíka Štúdio OBS 26.0 na streamovanie, streamovanie, skladanie a nahrávanie videa. Kód je napísaný v C/C++ a distribuovaný pod licenciou GPLv2. Zostavy tvorené pre Linux, Windows a macOS.
Cieľom vývoja OBS Studio je vytvoriť bezplatný analóg aplikácie Open Broadcaster Software, ktorý nie je viazaný na platformu Windows, podporuje OpenGL a je rozšíriteľný prostredníctvom pluginov. Ďalším rozdielom je použitie modulárnej architektúry, čo znamená oddelenie rozhrania a jadra programu. Podporuje prekódovanie zdrojových streamov, zachytávanie videa počas hier a streamovanie na Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox a ďalšie služby. Pre zabezpečenie vysokého výkonu je možné využiť hardvérové akceleračné mechanizmy (napríklad NVENC a VAAPI).
Poskytuje sa podpora pre kompozíciu s vytváraním scény na základe ľubovoľných video streamov, údajov z webových kamier, kariet na snímanie videa, obrázkov, textu, obsahu okien aplikácie alebo celej obrazovky. Počas vysielania je povolené prepínanie medzi niekoľkými preddefinovanými možnosťami scén (napríklad prepínanie pohľadov s dôrazom na obsah obrazovky a obraz z webovej kamery). Program tiež poskytuje nástroje na mixovanie zvuku, filtrovanie pomocou VST pluginov, vyrovnávanie hlasitosti a potláčanie šumu.
V novej verzii:
Pridaná podpora virtuálnej kamery, ktorá vám umožňuje používať výstup OBS ako webovú kameru pre iné aplikácie vo vašom počítači. Simulácia fotoaparátu je momentálne k dispozícii iba pre platformu Windows a v budúcom vydaní bude pridaná do iných operačných systémov.
Bol navrhnutý nový panel Zdroj (Ponuka Zobraziť -> Panel s nástrojmi Zdroj) s výberom nástrojov na správu vybraných zdroj (zariadenia na zachytávanie zvuku a videa, mediálne súbory, prehrávač VLC, obrázky, okná, text atď.).
Pridané tlačidlá na ovládanie prehrávania, ktoré fungujú, keď ako zdroj vyberiete mediálny súbor, VLC alebo prezentáciu.
Bola implementovaná nová metóda redukcie hluku, ktorá využíva systém strojového učenia RNNoise na odstránenie cudzích zvukov. Nová metóda je podstatne efektívnejšia ako predtým navrhovaný mechanizmus založený na Speex.
Pridaná možnosť používať klávesové skratky na vytváranie snímok obrazovky z náhľadových obrazoviek, zdrojov a scén.