Vydanie živého vysielania OBS Studio 26.0

publikovaný vydanie balíka Štúdio OBS 26.0 na streamovanie, streamovanie, skladanie a nahrávanie videa. Kód je napísaný v C/C++ a distribuovaný pod licenciou GPLv2. Zostavy tvorené pre Linux, Windows a macOS.

Cieľom vývoja OBS Studio je vytvoriť bezplatný analóg aplikácie Open Broadcaster Software, ktorý nie je viazaný na platformu Windows, podporuje OpenGL a je rozšíriteľný prostredníctvom pluginov. Ďalším rozdielom je použitie modulárnej architektúry, čo znamená oddelenie rozhrania a jadra programu. Podporuje prekódovanie zdrojových streamov, zachytávanie videa počas hier a streamovanie na Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox a ďalšie služby. Pre zabezpečenie vysokého výkonu je možné využiť hardvérové ​​akceleračné mechanizmy (napríklad NVENC a VAAPI).

Poskytuje sa podpora pre kompozíciu s vytváraním scény na základe ľubovoľných video streamov, údajov z webových kamier, kariet na snímanie videa, obrázkov, textu, obsahu okien aplikácie alebo celej obrazovky. Počas vysielania je povolené prepínanie medzi niekoľkými preddefinovanými možnosťami scén (napríklad prepínanie pohľadov s dôrazom na obsah obrazovky a obraz z webovej kamery). Program tiež poskytuje nástroje na mixovanie zvuku, filtrovanie pomocou VST pluginov, vyrovnávanie hlasitosti a potláčanie šumu.

Vydanie živého vysielania OBS Studio 26.0

V novej verzii:

  • Pridaná podpora virtuálnej kamery, ktorá vám umožňuje používať výstup OBS ako webovú kameru pre iné aplikácie vo vašom počítači. Simulácia fotoaparátu je momentálne k dispozícii iba pre platformu Windows a v budúcom vydaní bude pridaná do iných operačných systémov.
  • Bol navrhnutý nový panel Zdroj (Ponuka Zobraziť -> Panel s nástrojmi Zdroj) s výberom nástrojov na správu vybraných zdroj (zariadenia na zachytávanie zvuku a videa, mediálne súbory, prehrávač VLC, obrázky, okná, text atď.).
  • Pridané tlačidlá na ovládanie prehrávania, ktoré fungujú, keď ako zdroj vyberiete mediálny súbor, VLC alebo prezentáciu.
  • Bola implementovaná nová metóda redukcie hluku, ktorá využíva systém strojového učenia RNNoise na odstránenie cudzích zvukov. Nová metóda je podstatne efektívnejšia ako predtým navrhovaný mechanizmus založený na Speex.
  • Pridaná možnosť používať klávesové skratky na vytváranie snímok obrazovky z náhľadových obrazoviek, zdrojov a scén.
  • Pridané rozhranie na prezeranie protokolov (Pomocník -> Protokoly -> Zobraziť protokol).
  • V pokročilých nastaveniach zvuku je možné nastaviť hlasitosť v percentách.
  • Rozšírená podpora pre metódy snímania zvuku dostupné na systémoch BSD.
  • Pridané nastavenie na zakázanie vyhladzovania textu.
  • Do kontextovej ponuky bola pridaná možnosť umiestniť okno projektora vždy nad ostatné okná.
  • Vylepšený výkon kódovača QSV v systémoch s GPU Intel.
  • Rozhranie panelu s transformačnými nástrojmi bolo prepracované.
  • Pri zadávaní externého zdroja pomocou adresy URL je zabezpečené automatické opätovné pripojenie v prípade odpojenia.
  • Pridaná možnosť preusporiadania zoznamu skladieb pomocou myši pri výbere prehrávača VLC ako zdroja.
  • Predvolená vzorkovacia frekvencia zvuku sa zvýšila zo 44.1 kHz na 48 kHz.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár