Vydanie systému na streamovanie videa OBS Studio 28.0 s podporou HDR

V desiaty deň projektu vyšlo vydanie OBS Studio 28.0, balíka pre streamovanie, skladanie a nahrávanie videa. Kód je napísaný v C/C++ a distribuovaný pod licenciou GPLv2. Zostavy sú generované pre Linux, Windows a macOS.

Cieľom vývoja OBS Studio bolo vytvoriť prenosnú verziu aplikácie Open Broadcaster Software (OBS Classic), ktorá nie je viazaná na platformu Windows, podporuje OpenGL a je rozšíriteľná prostredníctvom pluginov. Ďalším rozdielom je použitie modulárnej architektúry, čo znamená oddelenie rozhrania a jadra programu. Podporuje prekódovanie zdrojových streamov, zachytávanie videa počas hier a streamovanie na Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox a ďalšie služby. Pre zabezpečenie vysokého výkonu je možné využiť hardvérové ​​akceleračné mechanizmy (napríklad NVENC a VAAPI).

Poskytuje sa podpora pre kompozíciu s vytváraním scény na základe ľubovoľných video streamov, údajov z webových kamier, kariet na snímanie videa, obrázkov, textu, obsahu okien aplikácie alebo celej obrazovky. Počas vysielania je povolené prepínanie medzi niekoľkými preddefinovanými možnosťami scén (napríklad prepínanie pohľadov s dôrazom na obsah obrazovky a obraz z webovej kamery). Program tiež poskytuje nástroje na mixovanie zvuku, filtrovanie pomocou VST pluginov, vyrovnávanie hlasitosti a potláčanie šumu.

Kľúčové zmeny:

  • Výrazne vylepšená správa farieb. Pridaná podpora pre rozšírený dynamický rozsah (HDR, High Dynamic Range) a farebnú hĺbku 10 bitov na kanál. Pridané nové nastavenia pre farebné priestory a formáty. Kódovanie HDR s 10-bitovými farbami je dostupné pre formáty AV1 a HEVC a vyžaduje GPU úrovne NVIDIA 10 a AMD 5000 pre HEVC (Intel QuickSync a Apple VT zatiaľ nie sú podporované). Streamovanie v HDR je momentálne dostupné iba prostredníctvom služby YouTube HLS. Na platformách Linux a macOS je na podpore HDR ešte potrebné pracovať, napríklad nefunguje ukážka HDR a je potrebné aktualizovať niektoré kódovače.
  • Grafické rozhranie prešlo na používanie Qt 6. Aktualizácia Qt na jednej strane umožnila získať aktuálne opravy chýb a zlepšiť podporu pre Windows 11 a Apple Silicon, na druhej strane však viedla k ukončeniu podpory pre Windows 7 a 8, macOS 10.13 a 10.14, Ubuntu 18.04 a všetky 32-bitové operačné systémy, ako aj strata kompatibility s niektorými doplnkami, ktoré naďalej používajú Qt 5 (väčšina doplnkov už bola migrovaná na Qt 6).
  • Pridaná podpora pre počítače Mac vybavené čipom Apple M1 ARM (Apple Silicon), vrátane natívnych zostáv, ktoré fungujú bez emulácie. Keďže natívne zostavy sú nekompatibilné s mnohými zásuvnými modulmi, je možné na zariadeniach Apple Silicon použiť aj zostavy založené na architektúre x86. Kódovač Apple VT na systémoch Apple Silicon obsahuje podporu pre CBR, CRF a jednoduchý režim.
  • Pre Windows bola pridaná nová, optimalizovanejšia implementácia kódovača pre čipy AMD, bola pridaná podpora pre komponent NVIDIA Background Removal (vyžaduje NVIDIA Video Effects SDK), bola poskytnutá aplikácia na zachytávanie zvuku a odstraňovanie ozveny. do filtra NVIDIA Noise Suppression bol pridaný režim.
  • Pre macOS 12.5+ bola implementovaná podpora pre rámec ScreenCaptureKit, vrátane rámca, ktorý umožňuje zachytávať video so zvukom.
  • Poskytuje možnosť selektívne miešať video pre virtuálnu kameru.
  • Medzi oficiálne pluginy patrí obs-websocket 5.0 na diaľkové ovládanie OBS s prenosom dát cez WebSocket.
  • Štandardne je ponúkaná nová dizajnová téma „Yami“.
  • Pridaná možnosť automatického rozdelenia nahrávky na časti v závislosti od veľkosti súboru alebo trvania, ako aj manuálne.
  • Pridaná natívna podpora pre výstup pomocou protokolov SRT (Secure Reliable Transport) a RIST (Reliable Internet Stream Transport).
  • Pridaná podpora pre odosielanie správ z rozhrania OBS do chatu YouTube.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár