Vydanie živého vysielania OBS Studio 32.1

OBS Studio 32.1, balík pre streamovanie, skladanie a nahrávanie videa, bol vydaný. Kód je napísaný v C/C++ a distribuovaný pod licenciou GPLv2. Zostavy sa generujú pre Linux (flatpak), Windows a macOS.

Cieľom vývoja OBS Studia bolo vytvoriť prenosnú verziu aplikácie Open Broadcaster Software (OBS Classic), ktorá nie je viazaná na platformu Windows, podporuje OpenGL a je rozšíriteľná pomocou pluginov. Ďalším rozdielom je použitie modulárnej architektúry, ktorá znamená oddelenie rozhrania a jadra programu. Podporované je prekódovanie zdrojových streamov, nahrávanie videa počas hier a streamovanie do služieb PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion a ďalších. Pre zabezpečenie vysokého výkonu je možné použiť mechanizmy hardvérovej akcelerácie (napríklad NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox a VAAPI).

Poskytuje sa podpora pre kompozíciu s vytváraním scény na základe ľubovoľných video streamov, údajov z webových kamier, kariet na snímanie videa, obrázkov, textu, obsahu okien aplikácie alebo celej obrazovky. Počas vysielania je povolené prepínanie medzi niekoľkými preddefinovanými možnosťami scén (napríklad prepínanie pohľadov s dôrazom na obsah obrazovky a obraz z webovej kamery). Program tiež poskytuje nástroje na mixovanie zvuku, filtrovanie pomocou VST pluginov, vyrovnávanie hlasitosti a potláčanie šumu.

Kľúčové zmeny:

  • Pridané nové rozhranie pre mixovanie zvuku (Audio Mixer).
  • Pridaná podpora pre Simulcast cez WebRTC.
  • Pridaná podpora pre vrátenie/opakovanie zmien pre operácie, ako sú režimy prelínania a odstraňovania prekladania.
  • obs-websocket pridal počiatočnú podporu pre prácu s plátnami – objektmi, ktoré obsahujú scény a definujú metódy na ich vykresľovanie.
  • Zdroj prehliadača má vylepšené zabezpečenie pre prácu s lokálnymi súbormi.
  • Správca pluginov teraz umožňuje povoliť/zakázať chýbajúce pluginy.
  • Animácia v paneli je vypnutá.
  • Predvolená bitová rýchlosť sa zmenila na 6000 kb/s.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár