OBS Studio 32.1, balík pre streamovanie, skladanie a nahrávanie videa, bol vydaný. Kód je napísaný v C/C++ a distribuovaný pod licenciou GPLv2. Zostavy sa generujú pre Linux (flatpak), Windows a macOS.
Cieľom vývoja OBS Studia bolo vytvoriť prenosnú verziu aplikácie Open Broadcaster Software (OBS Classic), ktorá nie je viazaná na platformu Windows, podporuje OpenGL a je rozšíriteľná pomocou pluginov. Ďalším rozdielom je použitie modulárnej architektúry, ktorá znamená oddelenie rozhrania a jadra programu. Podporované je prekódovanie zdrojových streamov, nahrávanie videa počas hier a streamovanie do služieb PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion a ďalších. Pre zabezpečenie vysokého výkonu je možné použiť mechanizmy hardvérovej akcelerácie (napríklad NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox a VAAPI).
Poskytuje sa podpora pre kompozíciu s vytváraním scény na základe ľubovoľných video streamov, údajov z webových kamier, kariet na snímanie videa, obrázkov, textu, obsahu okien aplikácie alebo celej obrazovky. Počas vysielania je povolené prepínanie medzi niekoľkými preddefinovanými možnosťami scén (napríklad prepínanie pohľadov s dôrazom na obsah obrazovky a obraz z webovej kamery). Program tiež poskytuje nástroje na mixovanie zvuku, filtrovanie pomocou VST pluginov, vyrovnávanie hlasitosti a potláčanie šumu.
Kľúčové zmeny:
- Pridané nové rozhranie pre mixovanie zvuku (Audio Mixer).
- Pridaná podpora pre Simulcast cez WebRTC.
- Pridaná podpora pre vrátenie/opakovanie zmien pre operácie, ako sú režimy prelínania a odstraňovania prekladania.
- obs-websocket pridal počiatočnú podporu pre prácu s plátnami – objektmi, ktoré obsahujú scény a definujú metódy na ich vykresľovanie.
- Zdroj prehliadača má vylepšené zabezpečenie pre prácu s lokálnymi súbormi.
- Správca pluginov teraz umožňuje povoliť/zakázať chýbajúce pluginy.
- Animácia v paneli je vypnutá.
- Predvolená bitová rýchlosť sa zmenila na 6000 kb/s.
Zdroj: opennet.ru
