K dispozícii je experimentálne vydanie otvorenej implementácie Win32 API, Wine 4.6. Od vydania verzie 4.5 bolo uzavretých 50 hlásení o chybách a bolo vykonaných 384 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
- Pridaná počiatočná implementácia backendu do WineD3D na základe grafického API Vulkan;
- Pridaná možnosť načítať Mono knižnice zo zdieľaných adresárov;
- Libwine.dll už nie je potrebný pri používaní Wine DLL v systéme Windows;
- Regresné testy sú zostavené v spustiteľnom formáte PE;
- Do implementácie knižnice Common Controls bolo pridané tlačidlo s rozbaľovacím zoznamom akcií (SplitButton);
- Pridaná podpora pre zložité štruktúry do typelib;
- Systém zachytávania videa bol prenesený na používanie druhej verzie Video4Linux;
- Bola predstavená počiatočná verzia ladiaceho jadra (Debug Engine DLL);
- Chybové hlásenia súvisiace s prevádzkou hier a aplikácií sú uzavreté: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theater of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Zdroj: opennet.ru