Vydanie vína 6.14 a inscenácia vína 6.14

Bola vydaná experimentálna vetva otvorenej implementácie WinAPI — Wine 6.14. Od vydania verzie 6.13 bolo uzavretých 30 hlásení chýb a bolo vykonaných 260 zmien.

Najdôležitejšie zmeny:

  • Motor Mono s implementáciou technológie .NET bol aktualizovaný na verziu 6.3.0.
  • WOW64, vrstva na spúšťanie 32-bitových programov v 64-bitovom systéme Windows, pridáva 32-bitové k 64-bitovým systémovým volaniam.
  • Pokračujúce prípravy na implementáciu rozhrania systémových volaní GDI.
  • Uzavreté hlásenia chýb súvisiace s prevádzkou hier: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Uzavreté chybové hlásenia súvisiace s prevádzkou aplikácií: Eraser 6.0, správca balíkov Chocolatey, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Zároveň sa sformovalo vydanie projektu Wine Staging 6.14, v rámci ktorého vznikajú rozšírené zostavy Wine vrátane nie úplne pripravených alebo rizikových patchov, ktoré ešte nie sú vhodné na adopciu do hlavnej vetvy Wine. V porovnaní s Wine poskytuje Wine Staging 608 dodatočných záplat. Nové vydanie sa synchronizuje s kódovou základňou Wine 6.14 a aktualizuje záplaty mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support a ntdll-Junction_Points.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár