Vydanie vína 6.21 a inscenácia vína 6.21

Bola vydaná experimentálna vetva otvorenej implementácie WinAPI — Wine 6.21. Od vydania verzie 6.20 bolo uzavretých 26 hlásení chýb a bolo vykonaných 415 zmien.

Najdôležitejšie zmeny:

  • WinSpool, GPhoto a niektoré ďalšie moduly boli skonvertované do formátu PE (Portable Executable).
  • DbgHelp má vylepšenú podporu pre inline funkcie.
  • Začala sa implementácia poskytovateľa OLE DB MSDASQL.

    Uzavreté chybové hlásenia súvisiace s prevádzkou hier: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite series, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legendy, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, hry na Unreal Engine 4.

  • Uzavreté chybové hlásenia súvisiace s prevádzkou aplikácií: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 pre Java JA.

Dodatočne môžeme zaznamenať formovanie vydania projektu Wine Staging 6.21, v rámci ktorého sa tvoria rozšírené zostavy Wine, vrátane nie úplne pripravených alebo rizikových záplat, ktoré ešte nie sú vhodné na prijatie do hlavnej vetvy Wine. V porovnaní s Wine poskytuje Wine Staging 558 dodatočných záplat.

Nové vydanie prináša synchronizáciu s kódovou základňou Wine 6.21. Do hlavného Wine bolo prenesených 5 záplat súvisiacich s implementáciou uiautomationcore DLL, spracovaním pohybu myši vo winex11.drv, pridaním critsection.c do ntdll a testovacím balíkom pre ntdll. Aktualizované záplaty user32-rawinput-mouse. Pridaná oprava, ktorá pripojí k maske reťazec „.exe“, ak je vyhľadávanie v registri neúspešné.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár