Wolfenstein: Youngblood sa zdá byť výrazne odlišný od predchádzajúcich hier MachineGames vo svete Wolfenstein. A vôbec nejde o to, že udalosti v ňom sa odohrávajú oveľa neskôr
Zaujímavosťou je aj to, že Arkane Studios, ktoré vytvorili
Povedal: „Myslím si, že hráči uvidia veľa podobností s dizajnom úrovní v hrách Dishonored, takže v tomto zmysle môže byť akčné prostredie trochu iné, ale mohlo by byť prospešné pre hru, najmä pokiaľ ide o rôzne bojové scenáre alebo možnosti misií vo všeobecnosti."
Pán Gustafsson tiež poznamenal, že vývojári sa stále zameriavajú na príbeh, ako v predchádzajúcich hrách od Wolfensteina, no v Youngblood bude stále menej príbehového obsahu, keďže hra je teraz oveľa otvorenejšia. Výsledkom je, že hoci bude príbeh kratší, celková doba hrania sa zvýši a pribudne oveľa viac vedľajších aktivít a misií, ktoré dokážu hráčov zaujať aj po dokončení kampane.
„Štruktúra hry s otvoreným koncom a kooperatívny aspekt spôsobili, že naratívna výzva je trochu náročnejšia,“ povedal. „Veríme, že máme silný príbeh, ale je výrazne odlišný od toho, čo sme robili predtým; "Je trochu ľahšia, nielen v tóne, ale aj v obsahu, a myslím si, že je to viditeľná zmena oproti predchádzajúcim hrám: kampaň bude kratšia, ale hracia doba bude dlhšia."
Wolfenstein: Youngblood vychádza 26. júla pre PS4, Xbox One, PC a Nintendo Switch. Za verziu Switch je zodpovedný tím Panic Button.
Zdroj: 3dnews.ru