NVIDIA a Bethesda Softworks oznámili, že kooperačná strieľačka od MachineGames Wolfenstein: Youngblood bude obsahovať podporu sledovania lúčov RTX v reálnom čase. Pripomíname, že grafické karty radu GeForce RTX obsahujú hardvérové jednotky RT, ktoré urýchľujú výpočty sledovania lúčov v DirectX Raytracing alebo Vulkan. Wolfenstein: Youngblood používa rozšírenie
Projekt MachineGames bude navyše podporovať Adaptive Shading a ďalšie pokročilé herné technológie NVIDIA (ktoré ešte neboli oznámené), ktoré sľubujú zvýšenie realizmu a vizuálnej hĺbky herného prostredia. Technológia Adaptive Shading je navrhnutá tak, aby šetrila zdroje grafickej karty: umožňuje vám znížiť zaťaženie pri výpočte periférnych objektov a zón znížením presnosti výpočtov.
Aj na počesť návratu série Wolfenstein, dostupnej od dnešného dňa
„Wolfenstein: Youngblood je inovatívny prístup k pôvodnej franšíze, ktorá má bohatú históriu špičkových technológií,“ povedal Matt Wuebbling, vedúci marketingu GeForce v spoločnosti NVIDIA. "Použitie sledovania lúčov spoločnosťou Bethesda výrazne zlepší kvalitu obrazu a technológia NVIDIA Adaptive Shading zlepší výkon."
Youngblood sa bude odohrávať 19 rokov po udalostiach
Zdroj: 3dnews.ru