WSJ: Najlepší streameri zarábajú 50 tisíc dolárov za hodinu hraním videohier

Nedávna správa Wall Street Journal naznačuje, že najlepší streameri na Twitchi zarábajú okolo 50 XNUMX dolárov za hodinu hraním videohier. Je pozoruhodné, že táto pôsobivá suma nie je limitom, ale iba priemernou hodnotou hodinového zárobku obľúbeného streamera.

Správa tiež uvádza, že spoločnosti ako Activision, Blizzard, Take-Two, Ubisoft a Electronic Arts neustále spolupracujú s poprednými streamermi. Spolupráca so streamermi je spôsobená potrebou vzbudiť záujem používateľov o konkrétny projekt. To znamená, že populárni streameri často vyzdvihujú projekty nielen kvôli ich osobnej vášni pre hru.

WSJ: Najlepší streameri zarábajú 50 tisíc dolárov za hodinu hraním videohier

Priemyselné zdroje Kotaku hovorili, že 50 60 dolárov za hodinu živého vysielania nie je maximum. Pokiaľ ide o projekty dlhodobého partnerstva medzi streamermi a vydavateľmi hier, licenčné poplatky môžu predstavovať šesť a dokonca sedemmiestne sumy. Konkrétne príklady nie sú uvedené, pretože informácie o transakciách sú dôverné. Generálny riaditeľ spoločnosti Online Performers Group, Omeed Dariani, ktorá zastupuje rôznych streamerov, však uviedol, že dostali ponuku od vydavateľa AAA, ktorá zahŕňala poplatok XNUMX-tisíc dolárov za hodinu za dvojhodinový stream. Po odmietnutí ponuky vydavateľ poslal bianko šek, do ktorého mohol streamer zadať sumu, ktorá mu vyhovovala.

Odberatelia populárnych streamerov veria názorom svojich obľúbených, o ktorých sa domnievajú, že sú vyjadrené čestne a úprimne. Spoločnosti, ktoré sponzorujú živé prenosy videohier, však môžu ovplyvniť názor streamera. V niektorých prípadoch môže vydavateľ poskytnúť hru streamerovi pred vysielaním, aby sa s ňou mohol oboznámiť a vytvoriť si určitý názor na projekt.  


WSJ: Najlepší streameri zarábajú 50 tisíc dolárov za hodinu hraním videohier

Streamovacie služby a ich publikum zohrávajú dôležitú úlohu v marketingových plánoch vydavateľov. Bežní používatelia si však nemusia vždy všimnúť vplyv vydavateľa na názor realizátora priameho prenosu. Správa od Reuters tvrdí, že Electronic Arts zaplatilo Tylerovi Ninja Blevinsovi 1 milión dolárov za hranie Apex Legends počas prvých dní od vydania hry.

Záujem vydavateľov videohier je pochopiteľný, keďže vysielanie populárnych streamerov sleduje obrovské množstvo ľudí. Recenzia konkrétneho projektu zo strany streamera môže ovplyvniť rozhodnutie spotrebiteľa kúpiť si hru. V zákulisí živého vysielania sa skrýva čoraz viac marketingu a pre bežných používateľov je čoraz ťažšie určiť, ako úprimne sa streamer počas vysielania správa.   



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár