Na podujatí Reboot Develop Blue prezradil tvorca série Shenmue Yu Suzuki mnoho detailov o pripravovanom Shenmue III.
Suzuki začal rozhovor diskusiou o filozofii dizajnu hier v otvorenom svete. Povedal, že sa radšej sústredí na výber hráča a celkový pocit zo sveta, než na veľkosť a realizmus – možno to bol kameň v záhrade projektov Rockstar Games. Svet Shenmue III je formovaný silnými stránkami vývojárskeho tímu. Napríklad jeden kľúčový zamestnanec sa veľmi zaujíma o lode, takže sa stali veľkou súčasťou hry.
Tvorca Shenmue III tiež vysvetlil, ako hra funguje. Projekt bude mať obehové hospodárstvo. Budete kupovať žetóny, hrať minihry a potom dostávať ceny a predávať ich v záložni za veľké peniaze (takto funguje arkádový systém hazardných hier v Japonsku). Sú tu aj nové mechaniky – v podstate všetko, čo zarobíte a nazbierate, odomkne nové bojové schopnosti vo vašej knihe zručností. Všetko, čo v hre robíte, je prepojené a rozvíja postavu.
Yu Suzuki tiež zdieľal množstvo snímok obrazovky a infografík popisujúcich systémy Shenmue III. Známy vysokozdvižný vozík je späť.
Shenmue iii
Shenmue-3_1.jpg
Zobraziť všetky obrázky (11)
Shenmue-3_2.jpg
Shenmue-3_3.jpg
Shenmue-3_4.jpg
Shenmue-3_5.jpg
Shenmue-3_6.jpg
Shenmue-3_7.jpg
Shenmue-3_8.jpg
Shenmue-3_9.jpg
Shenmue-3_10.jpg
Shenmue-3_11.jpg
Zobraziť všetky
obrázky (11)
Nakoniec sa Yu Suzuki podelil o nejaké informácie o bojovom systéme Shenmue III. K dispozícii budú štyri úrovne obtiažnosti: Easy, Recommended, Master a Don't Play This. Jednoduchý režim vám umožňuje prispôsobiť až päť automatických zručností, ktoré možno aktivovať stlačením tlačidla. Svoje zručnosti si budete môcť precvičiť aj v dojo.
Shenmue III vyjde na PlayStation 4 a PC 27. augusta.
Zdroj: 3dnews.ru