Za vysoký stupeň bezpečnosti AMD EPYC treba poďakovať herným konzolám

Špecifickosť organizačnej štruktúry AMD je taká, že jedna divízia je zodpovedná za vydanie „vlastných“ riešení pre herné konzoly a serverové procesory a zvonku sa môže zdať, že táto blízkosť je náhodná. Medzitým, odhalenia Forresta Norroda, šéfa tejto oblasti podnikania AMD, v rozhovore so zdrojom CRN nám umožňujú pochopiť, ako herné konzoly v určitej fáze pomohli zvýšiť bezpečnosť procesorov EPYC pred útokmi hackerov.

Pri vývoji „custom“ procesorov pre herné konzoly Xbox One a PlayStation 4 Microsoft a Sony, ako Norrod objasňuje, trvali na zavedení funkcií hardvérovej ochrany proti používaniu nelegálnych kópií hier. Tieto procesory zaviedli podporu hardvérového šifrovania s podporou 16 kľúčov, čo po uvedení herných konzol na trh v roku 2013 pomohlo ukončiť rozsiahle „pirátstvo“, ktoré prekvitalo počas životného cyklu predchádzajúcej generácie. herné konzoly.

Za vysoký stupeň bezpečnosti AMD EPYC treba poďakovať herným konzolám

Samotný Forrest Norrod začal pracovať pre AMD už v roku 2014, ale vývoj prvej generácie serverových procesorov EPYC bol už v plnom prúde a bolo rozhodnuté využiť mechanizmy na ochranu softvérového prostredia pomocou šifrovacích kľúčov, testovaných na herných konzolách, v segmente serverov. Procesory EPYC prvej generácie vďaka tomu získali podporu pre 15 šifrovacích kľúčov a v prípade procesorov 7nm generácie Rome sa ich počet zvýšil na 509 kusov. Pomocou týchto kľúčov, generovaných koprocesorom kompatibilným s ARM, môže byť proporcionálny počet virtuálnych strojov chránený pred vniknutím útočníkov. Keďže serverový ekosystém aktívne smeruje k prenájmu „cloudovej“ kapacity, podpora spoľahlivej izolácie virtuálnych strojov bude zo strany klientov veľmi žiadaná, verí Norrod. O štyri roky vraj nikto nebude súhlasiť s tým, že bude fungovať inak.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár