Živšie ako všetko živé: na voľných miestach vývojárskeho štúdia Dead Island 2 našli zmienku o konzolách novej generácie

Na webovej stránke British Dambuster Studios (Homefront: Revolúcia), ktorá vyvíja Dead Island 2019 od augusta 2, našla náznak, že dlho trpiaca zombie akčná hra vyjde na ďalšiu generáciu konzol.

Živšie ako všetko živé: na voľných miestach vývojárskeho štúdia Dead Island 2 našli zmienku o konzolách novej generácie

Predĺženie Dead Island je uvedený v niekoľkých aktuálnych voľných pozíciách Dambuster Studios, avšak údaj o potenciálnej príslušnosti k platforme hry je obsiahnutý iba v popise pozície umeleckého riaditeľa.

„Je to pre vás vzrušujúca príležitosť napredovať vo svojej kariére vedením umeleckého oddelenia na prelomovom projekte pre súčasné a budúce platformy v progresívnom a pokrokovo zmýšľajúcom štúdiu,“ láka žiadateľov Dambuster Studios.

Udalosti z Dead Island 2 sa budú odohrávať v Los Angeles, ktoré sa zmenilo z „mesta anjelov na mesto mŕtvych“. Vývojári sľubujú „v plnom rozsahu“ zombie apokalypsu v „slnkom zaliatom“ slávnom kalifornskom meste.


Živšie ako všetko živé: na voľných miestach vývojárskeho štúdia Dead Island 2 našli zmienku o konzolách novej generácie

Dead Island 2 sa ukázal na E3 2014. Vývojárom bolo vtedy štúdio Yager Development (Špecifikácia Ops: The Line), ešte pred oznámením však od projektu upustili tvorcovia prvého dielu, poľský Techland. Teraz sa pripravuje na vydanie Dying Light 2.

Yager Development pracoval na Dead Island 2 do leta 2015, no kvôli kreatívnym rozdielom bol nútený ustúpiť. Na jar 2016 sa produkcia pokračovania presunula do Angličanov Digitálne Sumo, po ktorom sa hra presunula do Dambuster Studios.

V novembri 2019 generálny riaditeľ Koch Media Klemens Kundratitz vysvetlil som mu,Prečo vývoj Dead Island 2 trvá tak dlho? Dead Island je podľa neho dôležitá franšíza a spoločnosť chce robiť všetko správne.



Zdroj: 3dnews.ru