Nové mobilné grafické karty NVIDIA Pascal sú výzvou pre grafiku Intel Ice Lake

Tento týždeň NVIDIA v tichosti predstavila dvojicu mobilných diskrétnych grafických riešení: GeForce MX350 a GeForce MX330. Ich oficiálny popis sa už objavil na webe vývojára, ktorý síce neoplýva technickými detailmi, no hovorí o mnohonásobnej prevahe nad mobilnou grafikou Intel.

Nové mobilné grafické karty NVIDIA Pascal sú výzvou pre grafiku Intel Ice Lake

Študovali sa vlastnosti nových produktov iný deň, ako aj úroveň ich výkonu. Základná architektúra Pascal sa nemôže pochváliť svojou mladosťou, ale z hľadiska ochrany záujmov spoločnosti v rozpočtovom segmente je stále dosť efektívna. GeForce MX350 je založený na GP108 a GeForce MX330 je založený na GP107. Prvý sa vyrába pomocou 16nm technológie, druhý - pomocou 14nm technológie a v druhom prípade je dodávateľom Samsung, nie TSMC.

Nové mobilné grafické karty NVIDIA Pascal sú výzvou pre grafiku Intel Ice Lake

Dnes sa na stránke NVIDIA objavili oficiálne stránky popisujúce GeForce MX350 a GeForce MX330, ktoré však neprezradili žiadne konkrétne technické detaily. NVIDIA však ochotne hovorila o viacnásobnej prevahe vo výkone v porovnaní s modernými integrovanými grafikami. Len malá poznámka pod čiarou pod tabuľkou s mizernými technickými charakteristikami noviniek uvádzala, že hovoríme o porovnaní s 10nm mobilným procesorom Ice Lake generácie Intel Core i7-1065G7.

Nové mobilné grafické karty NVIDIA Pascal sú výzvou pre grafiku Intel Ice Lake

V prípade GeForce MX350 je dosiahnutá dvaapolnásobná výhoda, GeForce MX330 poskytuje dvojnásobnú výhodu. NVIDIA aspoň považuje integrovanú grafiku procesorov Intel Ice Lake za modernú a už to je kompliment pre jej odporcu. Intel tento rok prinesie na trh nielen 10nm procesory Tiger Lake s pokročilejšou grafikou novej generácie, ale aj diskrétne grafické riešenia v rade DG1. Existuje dôvod domnievať sa, že NVIDIA nenechá túto iniciatívu bez odozvy, pretože už tak urobila vlaky mobilné produkty s architektúrou Turing a podporou rozhrania PCI Express 4.0.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár