Tento týždeň NVIDIA v tichosti predstavila dvojicu mobilných diskrétnych grafických riešení: GeForce MX350 a GeForce MX330. Ich oficiálny popis sa už objavil na webe vývojára, ktorý síce neoplýva technickými detailmi, no hovorí o mnohonásobnej prevahe nad mobilnou grafikou Intel.

Študovali sa vlastnosti nových produktov , ako aj úroveň ich výkonu. Základná architektúra Pascal sa nemôže pochváliť svojou mladosťou, ale z hľadiska ochrany záujmov spoločnosti v rozpočtovom segmente je stále dosť efektívna. GeForce MX350 je založený na GP108 a GeForce MX330 je založený na GP107. Prvý sa vyrába pomocou 16nm technológie, druhý - pomocou 14nm technológie a v druhom prípade je dodávateľom Samsung, nie TSMC.

Dnes sa na stránke NVIDIA objavili oficiálne stránky popisujúce GeForce MX350 a GeForce MX330, ktoré však neprezradili žiadne konkrétne technické detaily. NVIDIA však ochotne hovorila o viacnásobnej prevahe vo výkone v porovnaní s modernými integrovanými grafikami. Len malá poznámka pod čiarou pod tabuľkou s mizernými technickými charakteristikami noviniek uvádzala, že hovoríme o porovnaní s 10nm mobilným procesorom Ice Lake generácie Intel Core i7-1065G7.

V prípade GeForce MX350 je dosiahnutá dvaapolnásobná výhoda, GeForce MX330 poskytuje dvojnásobnú výhodu. NVIDIA aspoň považuje integrovanú grafiku procesorov Intel Ice Lake za modernú a už to je kompliment pre jej odporcu. Intel tento rok prinesie na trh nielen 10nm procesory Tiger Lake s pokročilejšou grafikou novej generácie, ale aj diskrétne grafické riešenia v rade DG1. Existuje dôvod domnievať sa, že NVIDIA nenechá túto iniciatívu bez odozvy, pretože už tak urobila mobilné produkty s architektúrou Turing a podporou rozhrania PCI Express 4.0.
Zdroj: 3dnews.ru
