téma: Blog

Port F-15 Strike Eagle II do SDL3 a OpenGL

Bol publikovaný projekt f15se2-ex 0.1.0 – port letového simulátora MicroProse F-15 Strike Eagle II na moderné systémy. Projekt je založený na rekonštruovaných zdrojových kódoch pre F-15 Strike Eagle II v451.03 s doplnkom Desert Storm Expansion Disk z roku 1991. Cieľom projektu je portovať hru na moderné architektúry, pričom sa zachová duch originálu a vylepšia technické komponenty. Grafické a […]

OpenSSH 10.4 je k dispozícii

Po troch mesiacoch vývoja bola vydaná OpenSSH 10.4, implementácia klienta a servera s otvoreným zdrojovým kódom pre protokoly SSH 2.0 a SFTP. Medzi kľúčové zmeny patria: Experimentálna podpora pre kombinovanú schému digitálneho podpisu „mldsa44-ed25519“, ktorá kombinuje postkvantový algoritmus ML-DSA 44 a algoritmus eliptickej krivky Ed25519. Ak chcete povoliť podporu, pridajte „mldsa44-ed25519“ do direktív HostKeyAlgorithms a PubkeyAcceptedAlgorithms. […]

Vydanie Chrome 150

Google zverejnil vydanie webového prehliadača Chrome 150 Zároveň je k dispozícii stabilné vydanie bezplatného projektu Chromium, ktorý slúži ako základ prehliadača Chrome. Prehliadač Chrome sa od Chromia líši použitím log Google, prítomnosťou systému na odosielanie upozornení v prípade zlyhania, modulmi na prehrávanie videoobsahu chráneného proti kopírovaniu (DRM), systémom na automatickú inštaláciu aktualizácií, trvalou možnosťou izolácie Sandboxu. , poskytovanie kľúčov k rozhraniu Google API a odovzdávanie parametrov RLZ [ …]

Vydanie D7VK 1.12, implementácie Direct3D 3-7 nad rozhraním Vulkan API

Bol vydaný projekt D7VK 1.12, ktorý vyvíja implementáciu grafických API rozhraní Direct3D 3, 5, 6 a 7, ktoré spoločnosť Microsoft navrhla v rokoch 1996, 1997, 1998 a 1999. D7VK funguje tak, že prekladá volania do rozhrania Vulkan API a umožňuje vám spúšťať ich v... Linux Retro hry založené na Direct3D API 3, 5, 6 a 7. Kód projektu bol napísaný […]

fheroes2 1.1.17: Režim automatického testovania mapy, vylepšenia umelej inteligencie a rozhrania

Vážení fanúšikovia hry Heroes of Might and Magic II a projektu fheroes2! Dnes s potešením predstavujeme novú verziu enginu fheroes2, verziu 1.1.17! Každé nové vydanie projekt o niečo vylepšuje a verzia 1.1.17 nie je výnimkou a dotýka sa takmer každého aspektu hry. Hlavnou novinkou tejto verzie je režim automatického testovania máp. Tvorcovia máp teraz môžu automaticky spúšťať hranie […]

Vydanie DXVK 3.0.1, implementácie Direct3D 8/9/10/11 nad rozhraním Vulkan API

DXVK 3.0.1 je teraz k dispozícii. Poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 a 11 a funguje prostredníctvom prekladu volaní do Vulkan API. DXVK vyžaduje ovládače, ktoré podporujú Vulkan 1.4 API, ako napríklad NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 a Intel ANV 25.1. DXVK je možné použiť na spúšťanie 3D aplikácií […]

Spoločnosť Apple vydala program Apple Container 1.0, ktorý umožňuje spúšťať Linux- kontajnery priamo na macOS

Projekt je rozšírením predtým open-source riešenia, ktoré spoločnosť predstavila približne pred rokom ako alternatívu k tradičným kontajnerovým platformám, ako je Docker. V podstate ide o nástroj CLI, ktorý umožňuje vytvárať, spúšťať a publikovať kontajnery kompatibilné s OCI s integráciou do... macOS a ich vlastný spôsob ich spustenia. Pretože macOS nepodporujú Linux-kontajnery priamo, Apple použil odľahčený prístup […]

Kaliber 9.11

Bol vydaný Calibre 9.11 – bezplatný správca elektronických kníh, ktorý kombinuje knižnicu, prehliadač, prevodník formátov a systém na sťahovanie zdrojov správ. Vydanie je datované 2. júla 2026 a hlavnou zmenou je možnosť exportovať anotácie ako samostatnú HTML stránku, ktorú je možné otvoriť v ľubovoľnom prehliadači. Zoznam zmien: Export anotácií do HTML – zvýraznenia a poznámky je teraz možné […]

Bol publikovaný modul BSDun na spúšťanie spustiteľných súborov FreeBSD. Linux

Projekt BSDun, vývojový modul pre jadro, bol publikovaný. Linux, čo vám umožňuje rozpoznať, načítať a spustiť Linux Nemodifikované spustiteľné súbory vo formáte ELF, vytvorené pre FreeBSD. Bežia v emulovanom prostredí FreeBSD, ktoré sa nachádza v adresári /compat/freebsd. Celkovo je projekt úplným opakom FreeBSD. Linuxultátor. Kód je licencovaný pod licenciou GPLv2+ a je napísaný pomocou asistenta umelej inteligencie Claude Code. Keď […]

V jadre Linux majú v úmysle prestať podporovať staršie platformy ARM, EFS a 32-bitové rozhrania MSR

Arnd Bergmann, ktorý je zodpovedný za balíčky jadra v spoločnosti SUSE, sa druhýkrát pokúsil o vyčistenie jadra. Linux Z kódu podporujúceho staršie platformy ARM, ktoré sa používajú zriedka a narúšajú údržbu súčasných subsystémov. Prvý pokus sa uskutočnil v auguste 2024, ale zastavil sa, napriek tomu, že vývojári jadra súhlasili s vykonaním čistenia v roku 2025 alebo 2026 […]

Publikovanie bolo obnovené Android- Firmvér CalyxOS, nie je viazaný na služby Google

Projekt CalyxOS 7.2.2.0, ktorý vyvíja firmvér založený na tejto platforme, bol vydaný. Android, oslobodený od závislostí od služieb Google a ponúkajúci ďalšie funkcie ochrany súkromia a zabezpečenia. CalyxOS 7.2.2.0 je prvou stabilnou verziou od pozastavenia aktualizácií v auguste minulého roka, ktoré bolo spôsobené potrebou prepracovať proces vydávania, vykonať úplný audit a zmeniť kryptografické kľúče po odchode […]

Mageia 10

Takmer tri roky po vydaní Mageia 9 je konečne tu Mageia 10. Kľúčové vlastnosti: Jadro 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland. 32-bit: vyžaduje procesor s SSE2, podpora je obmedzená. Dizajn: nové tapety s vysokým rozlíšením (až 4K) vo formáte JXL. Inštalácia: výzva na výber časového pásma na začiatku (pre správne overenie podpisu), podpora Wi-Fi (od beta verzie), vylepšené […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster