téma: Blog

Pane... Balada o programátorovi

1. Deň sa blíži k večeru. Musím zrefaktorovať starý kód, nech sa deje čokoľvek. Ale trvá na tom: jednotkové testy sa nezafarbia na zeleno. Vstanem, uvarím si kávu a znova sa sústredím. Rozptyľuje ma telefonát. Toto je Marina. "Ahoj, Marin," hovorím a som rád, že môžem zostať nečinný ešte niekoľko minút. […]

Vysoký výkon a natívne rozdelenie: Zabbix s podporou TimescaleDB

Zabbix je monitorovací systém. Ako každý iný systém čelí trom hlavným problémom všetkých monitorovacích systémov: zber a spracovanie údajov, ukladanie histórie a jej čistenie. Fázy prijímania, spracovania a zaznamenávania údajov si vyžadujú určitý čas. Nie veľa, ale pre veľký systém to môže viesť k veľkým oneskoreniam. Problém s úložiskom je problém s prístupom k údajom. Oni […]

Vydanie display servera Mir 1.5

Napriek opusteniu shellu Unity a prechodu na Gnome spoločnosť Canonical pokračuje vo vývoji zobrazovacieho servera Mir, ktorý bol nedávno vydaný vo verzii 1.5. Medzi zmenami je možné zaznamenať rozšírenie vrstvy MirAL (Mir Abstraction Layer), ktorá sa používa na zabránenie priamemu prístupu k serveru Mir a abstraktnému prístupu k ABI prostredníctvom knižnice libmiral. MirAL bol pridaný […]

Projekt klubu robotiky GoROBO vyvíja startup z univerzitného akcelerátora ITMO

Jeden zo spolumajiteľov GoROBO je absolventom odboru mechatronika na univerzite ITMO. V našom magisterskom programe momentálne študujú dvaja pracovníci projektu. Prezradíme vám, prečo sa zakladatelia startupu začali zaujímať o oblasť vzdelávania, ako projekt rozvíjajú, koho ako študentov hľadajú a čo sú pre nich pripravení ponúknuť. Foto © z nášho príbehu o robotickom laboratóriu ITMO University Educational […]

príkaz cp: správne skopírujte priečinky súborov do *nix

Tento článok odhalí niektoré veci, ktoré nie sú zrejmé, týkajúce sa používania zástupných znakov pri kopírovaní, nejednoznačného správania príkazu cp pri kopírovaní, ako aj spôsobov, ako správne skopírovať veľké množstvo súborov bez preskakovania alebo zlyhania. Povedzme, že potrebujeme skopírovať všetko z priečinka /source do priečinka /target. Prvá vec, ktorá vám príde na myseľ, je: cp /source/* /target Poďme to hneď opraviť […]

Vydanie monitorovacieho systému Zabbix 4.4

Po 6 mesiacoch vývoja je dostupná nová verzia monitorovacieho systému Zabbix 4.4, ktorého kód je šírený pod licenciou GPLv2. Zabbix pozostáva z troch základných komponentov: server na koordináciu vykonávania kontrol, generovanie testovacích požiadaviek a zber štatistík; agenti na vykonávanie kontrol na strane externých hostiteľov; frontend pre organizovanie správy systému. Na uvoľnenie záťaže z centrálneho servera a vytvorenie [...]

Startupy z univerzitného akcelerátora ITMO - počiatočné projekty v oblasti počítačového videnia

Dnes pokračujeme v rozprávaní o tímoch, ktoré prešli našim urýchľovačom. V tomto habraposte budú dvaja. Prvým je startup Labra, ktorý vyvíja riešenie na sledovanie produktivity práce. Druhým je O.VISION so systémom rozpoznávania tváre pre turnikety. Foto: Randall Bruder / Unsplash.com Ako Labra zvýši produktivitu práce Rast produktivity práce na západných trhoch sa spomalil. Podľa […]

Linux má mnoho tvárí: ako pracovať na akejkoľvek distribúcii

Vytvorenie zálohovacej aplikácie, ktorá funguje na akejkoľvek distribúcii, nie je ľahká úloha. Ak chcete zabezpečiť, aby Veeam Agent pre Linux fungoval na distribúciách od Red Hat 6 a Debian 6 až po OpenSUSE 15.1 a Ubuntu 19.04, musíte vyriešiť celý rad problémov, najmä ak vezmeme do úvahy, že softvérový produkt obsahuje modul jadra. Článok vznikol na základe materiálov z prejavu na [...]

Video: The Division 2 bude možné hrať zadarmo od 17. do 21. októbra

Ubisoft oznámil, že od 17. októbra do 21. októbra si bude môcť každý zadarmo zahrať kooperatívny akčný film z pohľadu tretej osoby Tom Clancy's The Division 2. Akcia je dostupná na všetkých platformách. Pri tejto príležitosti bolo predstavené krátke propagačné video: Tento trailer tiež ukazuje niektoré pozitívne reakcie z niekoľkých ruskojazyčných publikácií o Tom Clancy's The […]

Je koniec Fortnite?

Celý Fortnite, vrátane menu a mapy, bol počas finále 1. sezóny vtiahnutý do čiernej diery, vhodne nazvanej „Koniec“. Účty, servery a fóra na sociálnych sieťach hry tiež stmavli. Viditeľná je len animácia čiernej diery. Táto udalosť pravdepodobne označuje koniec kapitoly XNUMX a zmenu ostrovných hráčov, ktorí sa snažili zostať nažive. „Koniec“ môže byť [...]

Streamovacie hry GeForce Now sú teraz k dispozícii pre Android

Služba streamovania hier NVIDIA GeForce Now je teraz k dispozícii na zariadeniach s Androidom. Spoločnosť oznámila prípravu tohto kroku len pred viac ako mesiacom, počas hernej výstavy Gamescom 2019. GeForce Now je navrhnutá tak, aby poskytla bohaté herné prostredie miliarde počítačov, ktoré nemajú dostatok energie na lokálne spúšťanie hier. Nová iniciatíva výrazne rozširuje cieľové publikum vďaka vzniku podpory […]

Jeden zo šéfov CD Projekt RED dúfa vo vznik hier pre viacerých hráčov založených na Cyberpunk a The Witcher

Vedúci pobočky CD Projekt RED v Krakove John Mamais povedal, že by v budúcnosti rád videl multiplayerové projekty vo vesmíroch Cyberpunk a The Witcher. Podľa PCGamesN s odvolaním sa na rozhovor pre GameSpot sa režisérovi spomínané franšízy páčia a rád by na nich v budúcnosti zapracoval. John Mamais sa pýtal na projekty CD Projekt RED s […]