Kategória: Blog

Cloudové hry: stresový test 5 cloudových herných služieb pri slabom internete

Pred približne rokom som publikovala článok «Cloudové hry: hodnotenie možností služieb na hranie na slabých PC z prvej ruky». V ňom som analyzovala výhody a nevýhody rôznych služieb pre cloudové hry na slabých PC. Počas hrania som testovala každú službu a nakoniec sa s vami podelila o celkové dojmy. V komentároch k tomuto a iným podobným článkom čitatelia […]

AirPods Pro v nebezpečenstve: Qualcomm uviedla čipy QCC514x a QCC304x pre TWS slúchadlá s aktívnym potlačením hluku

Spoločnosť Qualcomm oznámila uvedenie dvoch nových čipov QCC514x a QCC304x, určených na výrobu skutočne bezdrôtových slúchadiel (TWS) a schopných ponúknuť prémiové funkcie. Oba čipy podporujú technológiu TrueWireless Mirroring od Qualcomm, ktorá zabezpečuje spoľahlivejšie pripojenie, a sú vybavené špeciálnym hardvérom na hybridné aktívne potlačenie hluku od Qualcomm. Technológia Qualcomm TrueWireless Mirroring spracováva pripojenia k telefónu prostredníctvom jedného […]

Spoločnosť Cloudflare pripravila opravy, ktoré radikálne zrýchľujú šifrovanie disku v Linuxe

Vývojári zo spoločnosti Cloudflare oznámili, že pracovali na optimalizácii výkonu šifrovania disku v jadre Linux. V dôsledku toho pripravili opravy pre subsystém dm-crypt a Crypto API, ktoré v syntetických testoch zvýšili priepustnosť pri čítaní a zápise viac ako dvojnásobne a zároveň znížili latenciu na polovicu. Pri testovaní na reálnom hardvéri […]

O jednej zraniteľnosti v…

Pred rokom, 21. marca 2019, prišiel do bug bounty programu Mail.Ru na HackerOne veľmi dobrý bug report od maxarr. Pri implementácii nulového bytu (ASCII 0) do POST parametra jedného z API požiadaviek webovej pošty, ktorý vrátil HTTP presmerovanie, sa v údajoch presmerovania ukázali kusy neinitializovanej pamäte, v ktorých sa najčastejšie odhaľovali fragmenty z GET parametrov a hlavičiek iných požiadaviek na ten istý […]

Príručka pre Aircrack-ng v Linuxe pre začiatočníkov

Ahojte všetci. V predvečer začiatku kurzu «Praktikum o Kali Linux» sme pripravili pre vás preklad zaujímavého článku. Dnešná príručka vás oboznámi so základmi pre začiatok práce s balíkom aircrack-ng. Samozrejme, nie je možné poskytnúť všetky potrebné informácie a pokryť každý scénar. Buďte pripravení robiť domáce úlohy a vykonávať vlastný výskum. Na fóre a v Wiki sú […]

Uvedenie ľahkého distribúcie antiX 19.2

Prebieha vydanie ľahkého Live distribúcie AntiX 19.2, postaveného na balíkovej základni Debian a zameraného na inštaláciu na zastarané zariadenia. Vydanie je založené na balíkovej základni Debian 10 (Buster), ale je dodané bez systémového manažéra systemd a s eudev namiesto udev. Predvolené používateľské prostredie je vytvorené pomocou správcu okien IceWM, ale k dispozícii sú aj fluxbox, jwm a […]

Mikroslužby – kombinatorická explózia verzií

Ahoj, Habr! Predstavujem vám autorický preklad článku Microservices – Kombinatorická explózia verzií. V časoch, keď sa svet IT postupne presúva na mikroslužby a nástroje ako Kubernetes, čoraz viac sa ukazuje len jedno veľké problémy. Tento problém – kombinatorická explózia verzií mikroslužieb. IT spoločenstvo si však myslí, že dnešná situácia je výrazne lepšia ako „Dependency hell“ predchádzajúceho […]

Vráťte mi môj monolit

Zdá sa, že vrchol hype-u okolo mikroslužieb zostal za nami. Už nečítame raz týždenne príspevky „Ako som presunul svoj monolit na 150 služieb“. Teraz častejšie počujem rozumné myšlienky: „Nenávidím monolit, len sa starám o efektívnosť.“ Dokonca sme zaznamenali niekoľko migrácií od mikroslužieb späť k monolitu. Pri prechode z jedného veľkého […]

Vydanie Wine 5.5

Prebieha experimentálne vydanie otvorenej implementácie WinAPI — Wine 5.5. Od vydania verzie 5.4 bolo uzavretých 32 chybových hlásení a vykonaných 460 zmien. Najdôležitejšie zmeny: Zabudované programy boli prevedené na používanie nového C runtime UCRTBase; V funkciách GetVersion, GetVersionEx a VerifyVersionInfo je zabezpečené zobrazenie verzie s ohľadom na spúšťanie v režime kompatibility (Compatibility Mode); Vylepšené […]

Collabora rozvíja rozšírenie na prácu s OpenCL a OpenGL nad DirectX

Spoločnosť Collabora predstavila nový Gallium ovládač pre Mesa, ktorý implementuje vrstvu na zorganizovanie práce API OpenCL 1.2 a OpenGL 3.3 nad ovládačmi s podporou DirectX 12 (D3D12). Kód bol zverejnený pod licenciou MIT. Navrhovaný ovládač umožňuje používanie Mesa na zariadeniach, ktoré pôvodne nepodporujú OpenCL a OpenGL, ako aj ako východiskový bod pre portovanie aplikácií OpenGL/OpenCL na prácu nad […]

Elasticsearch klaster s kapacitou nad 200 TB

Mnohí sa stretávajú s Elasticsearch. Čo sa však deje, keď chcete pomocou neho uchovávať «veľké objemy» logov? A bezbolestne prežiť výpadok jedného z niekoľkých dátových centier? Akú architektúru vytvoriť a na aké nástrahy narazíte? V Odnoklassníkach sme sa rozhodli vyriešiť problém správy logov pomocou Elasticsearch a teraz sa delíme s Habrom o naše skúsenosti: a […]

História internetu: Éra fragmentácie; časť 1: Koeficient zaťaženia

Na začiatku 80. rokov sa položil základ toho, čo dnes poznáme ako «internet» – jeho základné protokoly boli navrhnuté a testované v praxi – táto sústava však zostávala uzavretá, takmer úplne kontrolovaná jedinou entitou, ministerstvom obrany USA. Čoskoro však malo dôjsť k zmene – systém sa mal rozšíriť na všetky oddelenia informatiky rôznych […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster