Kategória: Blog

Mozilla pomôže pri aktualizácii platformy KaiOS (fork Firefox OS)

Mozilla a KaiOS Technologies oznámili spoluprácu zameranú na aktualizáciu prehliadačového enginu používaného v mobilnej platforme KaiOS. KaiOS naďalej vyvíja mobilnú platformu Firefox OS, ktorá sa v súčasnosti používa na približne 120 miliónoch zariadení predávaných vo viac ako 100 krajinách. Problémom je, že v KaiOS sa naďalej používa zastaraný prehliadačový engine, zodpovedajúci Firefoxu 48, na […]

Debian 8 bude podporovaný dlhšie ako 5 rokov

Tím LTS Team, zodpovedný za vývoj aktualizácií pre LTS vetvy Debianu, oznámil možnosť získania aktualizácií pre Debian 8 po ukončení štandardného päťročného cyklu podpory. Pôvodne sa plánovalo ukončiť podporu LTS vetvy Debian 8 v júli 2020, ale spoločnosť Freexian vyjadrila ochotu vydávať vlastné aktualizácie na opravu zraniteľností balíkov v rámci rozšíreného programu „Extended LTS“. […]

Proton 5.0-4 — nová verzia prostriedku na spúšťanie hier pre Windows

11. marca spoločnosť Valve zverejnila na stránke svojho projektu na GitHub informáciu o vydaní novej verzie balíka na spúšťanie hier Windows Proton 5.0-4. Základom projektu je Wine 5.0, pričom hlavným cieľom je spúšťanie hier navrhnutých pre operačný systém Windows a umiestnených v katalógoch Steam. Hlavné zmeny novej verzie: Opravené chyby v práci spúšťača Electronic Arts Origin. […]

Podpora Debian 8 bola predĺžená na obdobie presahujúce štandardných 5 rokov

Vývojári LTS vetiev distribúcie (LTS Team) Debian 8 Jessie oznámili svoj úmysel predĺžiť podporu Debian 8 na obdobie presahujúce štandardných 5 rokov. Pôvodne sa podpora ôsmej verzie distribúcie plánovala do júla 2020. Rozšírená podpora bude zabezpečená spoločnosťou Freexian v rámci programu „LTS Extended“. V rámci rozšírenej podpory distribúcie sa bude poskytovať podpora obmedzeného súboru balíkov, ktoré podporujú […]

Základy spoľahlivého prenosu dát

Tým, ktorí sa snažia porozumieť sieťam a protokolom, je táto práca venovaná. Krátko V článku sa zaoberáme základmi spoľahlivého prenosu údajov, uvádzame príklady v Go, vrátane UDP a TCP. Inšpirované knihou „Počítačové siete. Nástupný prístup“, keďže všetci rozprávajú len o Tanenbaumovi a Oliérových. Transportný protokol zabezpečuje logické pripojenie medzi aplikačnými procesmi, […]

Sieť pre začínajúceho IT špecialistu. Povinný základ.

Cca 80 % z nás, ktorí dokončia univerzitu s akýmkoľvek IT odborom, nakoniec nie sú programátormi. Mnohí z nás pracujú v technickej podpore, ako systémoví administrátori, odborníci na opravu počítačových zariadení, konzultanti predaja digitálnych technológií, manažéri v oblasti IT a podobne. Tento článok je určený práve pre tých 80 %, ktorí práve ukončili univerzitu s akýmkoľvek IT odborom a už začali sledovať voľné pracovné miesta, […]

Implementácia protokolu Reliable Udp pre .Net

Internet sa už dávno zmenil. Jeden z hlavných internetových protokolov – UDP sa používa aplikáciami nielen na doručovanie dátagramov a šírenie prostredníctvom broadcastu, ale aj na zabezpečenie „peer-to-peer“ spojení medzi uzlami siete. Vzhľadom na svoju jednoduchú štruktúru sa u tohto protokolu objavili mnohé neplánované spôsoby využitia, avšak nedostatky protokolu, ako je nedostatok zaručeného doručenia, ostávajú […]

Derek Yu ukázal nové screenshoty Spelunky 2 a porozprával o postupe vývoja.

Tvorca úspešnej dvojrozmernej platformovej hry Spelunky Derek Yu zdieľal na PlayStation Blog nové snímky obrazovky a podrobnosti o jej druhej časti. Tá zatiaľ nemá ani približné dátumy vydania, no herný dizajnér uisťuje, že vývoj napreduje dobre. Spelunky 2 bola oznámená v októbri 2017 počas podujatia Paris Games Week. Naposledy sa o nej autori rozprávali […]

Spoločnosť Valve vydala Proton 5.0-4, balík na spúšťanie Windows hier v Linuxe

Spoločnosť Valve vydala prvú verziu novej vetvy projektu Proton 5.0, ktorý je založený na vývoji projektu Wine a má za cieľ zabezpečiť spustenie herných aplikácií pre Windows v Linuxe, ktoré sú dostupné v katalógu Steam. Vývoj projektu je distribuovaný pod licenciou BSD. Proton umožňuje priamo spúšťať v Linuxovom klienskom prostredí Steam herné aplikácie, ktoré sú dodávané len pre Windows. Balík obsahuje […]

Vydanie používateľského prostredia GNOME 3.36

Po šiestich mesiacoch vývoja bol predstavený nový vydanie desktopového prostredia GNOME 3.36. V porovnaní s predchádzajúcim vydaním sa uskutočnilo približne 24 tisíc zmien, na realizácii ktorých sa zúčastnilo 780 vývojárov. Na rýchlu prezentáciu možností GNOME 3.36 boli pripravené špecializované Live verzie založené na openSUSE a Ubuntu. Hlavné novinky: Do balíka bolo pridané samostatné aplikácie Extensions určené na správu doplnkov GNOME […]

Vydanie multimediálnej knižnice SDL 2.0.12

Prebehlo vydanie knižnice SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer), ktorá je zameraná na zjednodušenie písania hier a multimediálnych aplikácií. Knižnica SDL poskytuje prostriedky ako hardvérové urýchlenie výstupu 2D a 3D grafiky, spracovanie vstupu, prehrávanie zvuku, výstup 3D prostredníctvom OpenGL/OpenGL ES a množstvo ďalších súvisiacich operácií. Knižnica je napísaná v jazyku C a distribuuje sa pod licenciou zlib. Na využitie možností […]

Prehľad pamäťových modulov Crucial Ballistix Sport AT a Sport LT

Otázka, či moderný desktopový systém potrebuje 32 GB RAM, je otázkou, na ktorú sa ťažko ustáli jednoznačná odpoveď. Testy ukazujú, že väčšina herných aplikácií si nevyžaduje taký objem pamäte, najmä ak platforma používajúca grafickú kartu s dostatočným množstvom videopamäte a výkonným solid-state diskom. Preto "zlatý štandard" pre moderný desktopový systém predpokladá použitie súpravy […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster