Kategória: Blog

Ako som sa zúčastnil stretnutia v School 21

Ahoj! Nedávno jsem se dozvěděl o zázračné škole School 21 prostřednictvím reklamy. Můj první dojem ze všeho, co jsem přečetl, byl skvělý. Nikdo tě neruší, dostáváš úkoly a vše děláš v klidu. Jedná se jak o práci v kolektivu, tak o zajímavá setkání a dvě praxe ve největších IT firmách země, a navíc je to všechno zdarma s ubytováním na koleji (Kazaň). V […]

Uvoľnenie Knoppix 8.6.1

Klaus Knöpper oznámil vydání KNOPPIX 8.6.1, aktualizované verze distribuce živého DVD založeného na Debianu s výběrem LXDE (výchozí pracovní plocha), KDE Plasma 5.14 a GNOME 3.30, bez balíčku systémového softwaru systemd, a s novou verzí jádra Linux 5.3.5. Nová verze obsahuje: aktualizované jádro Linuxu a systémový software […]

Pre tých, ktorí pracujú v Houdini. O kurzoch Nature of Vex a Bites of Python

Pod článkem najdete recenzi odborníků z Houdini Team z krasnodarského studia Plarium o video kurzech Nature of Vex a Bites of Python od Mix Training, které se věnují práci s jazyky Python a Vex v grafickém programu Houdini. Také v tomto příspěvku kluci sdílejí výběr materiálů, které budou užitečné pro všechny, kdo mají zájem. Trochu úvodního slova: Jazyk Vex odrazuje začínající uživatele […]

GNU Guile 2.9.5 (beta)

Guile 2.9.5 je páté beta vydání implementace programovacího jazyka Scheme od GNU, připravující se na stabilní větev 3.x. Guile podporuje mnoho SRFI, poskytuje modulární systém, plný přístup k systémovým voláním POSIX, podporu sítě, dynamické linkování, volání externích funkcí a výkonnou manipulaci s řetězci. Guile může interaktivně interpretovat kód, kompilovat ho do bajtkódu virtuální stroje a připojit knihovny […]

37 zraniteľností v rôznych implementáciách VNC

Pavel Čeremushkin z laboratoře Kaspersky analyzoval různé implementace systému vzdáleného přístupu VNC (Virtual Network Computing) a odhalil 37 zranitelností způsobených problémy s pamětí. Zranitelnosti nalezené v implementacích serverů VNC mohou být zneužity pouze autentizovaným uživatelským účtem a útoky na zranitelnosti v klientském kódu jsou možné, když se uživatel připojí k serveru ovládanému útočníkem. Nejvíce zranitelností bylo zjištěno […]

RFS uskutoční kvalifikačné zápasy v eFootball PES 2020 na zostavenie národného tímu

Ruský futbalový zväz usporiada kvalifikačný turnaj v eFootbal PES 2020 na vytvorenie národného tímu v kybernetickom futbale. Víťazi kvalifikačných kôl sa môžu zúčastniť šampionátu UEFA eEURO 2020, ktorý organizujú Konami a UEFA. Kvalifikačné súťaže prebehnú v decembri 2019. Presné termíny konania zatiaľ nie sú zverejnené. Na základe výsledkov bude do tímu vybraných štyri ľudí, z ktorých dvaja […]

3-way merge v werf: deploy v Kubernetes s Helm "na steroidoch"

Stalo sa to, na čo sme (a nielen my) dlho čakali: werf, náš Open Source nástroj na zostavovanie aplikácií a ich doručovanie do Kubernetes, teraz podporuje aplikovanie zmien pomocou 3-way-merge patchov! Okrem toho sa objavila možnosť adopcie existujúcich K8s zdrojov do Helm relácií bez opätovného vytvárania týchto zdrojov. Ak to zhrnieme, nastavíme WERF_THREE_WAY_MERGE=enabled — dostaneme nasadenie „ako v […]

Ako napísať smart kontrakt na Pythone v sieti Ontology. Časť 3: Runtime API

Toto je tretia časť zo série vzdelávacích článkov o vytváraní smart kontraktov na Pythone v blockchainovej sieti Ontology. V predchádzajúcich článkoch sme sa oboznámili s Blockchain & Block API Storage API. Teraz, keď máte predstavu o tom, ako zavolať vhodné API pre trvalé ukladanie pri vývoji smart kontraktu pomocou Pythona v Ontology sieti, prejdime k oboznámeniu […]

Nemôžete len tak získať všetko dokonale: čo zostalo za kulisami rekordu Guinnessa

Chcete poznať názor organizátorov „Digitálneho prielomu“ na to, ako prebehol súťaž? V tomto príspevku nebude nič o rozsahu, knihe rekordov, prvých osobnostiach, jedinečných riešeniach a bezchybnej organizácii. Povieme vám o našich hlavných zlyhaniach — verte nám, bolo ich neúrekom. Ale chybovať je v poriadku, najmä ak sa na týchto chybách učíte. Začneme od začiatku […]

Common Desktop Environment 2.3.1

Ticho a nenápadne 16. novembra prebehol release klasického prostredia pracovnej plochy CDE. Projekt pôvodne pracoval len na komerčných UNIX systémoch, ale od roku 2012 je otvorený a dostupný na moderných systémoch Linux, *BSD a Solaris. Krátky zoznam zmien: Všetky podporované jazyky sa opäť kompilujú predvolene Opravené stovky upozornení kompilátora Tisíce opráv po spustení kódu analýzovým nástrojom […]

Google vydal distribúciu Mendel Linux 4.0 pre platformy Coral

Spoločnosť Google predstavila aktualizáciu distribúcie Mendel Linux, určenú na použitie na doskách Coral, ako sú Dev Board a SoM. Doska Dev Board slúži ako platforma na rýchly vývoj prototypov hardvérových systémov založených na Google Edge TPU (Tensor Processing Unit) na urýchlenie operácií súvisiacich s strojovým učením a neurónovými sieťami. SoM (System-on-Module) je jedným z hotových […]

Vývojári z Mozilla pridali možnosť na správu prístupu k about:config.

James Wilcox zo spoločnosti Mozilla navrhol zmenu s implementáciou parametra general.aboutConfig.enable a nastavenia GeckoRuntimeSettings aboutConfigEnabled, umožňujúcich spravovať prístup k stránke about:config v GeckoView (variant enginu Firefox pre platformu Android). Toto nastavenie umožní tvorcom vstavaných prehliadačov pre mobilné zariadenia, používajúcich engine založený na GeckoView, defaultsne vypnúť prístup k about:config, ak je to potrebné, a užívateľom […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster