Správcovia Godot sú preťažení kvôli množstvu pochybností zamieňajúcich zmien vytvorených prostredníctvom AI
Rémi Verschelde, jeden z kľúčových sprievodcov otvoreným herným enginom Godot a spoluzakladateľ spoločnosti W4 Games, vyhlásil, že narastajúci príliv nízkej kvality pull-requestov generovaných pomocou veľkých jazykových modelov vysáva a demoralizuje vývojárov Godot, ktorí sa zaoberajú recenzovaním zmien. Podľa Rémiho je projekt Godot hrdý na svoju otvorenosť pre nových účastníkov a poskytuje každému používateľovi príležitosť ovplyvniť […]
