Kategória: Blog

Google Chrome teraz podporuje VR

Momentálne Google dominuje na trhu prehliadačov s podielom viac ako 60 %, pričom jeho Chrome sa stal de facto štandardom, vrátane pre vývojárov. Podstatou je, že Google ponúka množstvo nástrojov, ktoré pomáhajú webovému vývojárovi a zjednodušujú jeho prácu. V poslednej beta verzii Chrome 79 sa objavila podpora nového API rozhrania WebXR na vytváranie VR obsahu. Inými slovami, […]

Bioyino — distribuovaný, škálovateľný agregátor metrík

Takže zbierate metriky. Rovnako ako my. My tiež zbierame metriky. Samozrejme, tie potrebné pre podnikanie. Dnes vám porozprávame o prvom článku systému nášho monitorovania — statsd-kompatibilnom serveri agregácie bioyino, prečo sme ho napísali a prečo sme sa vzdali brubecku. Z predchádzajúcich článkov (1, 2) sa môžete dozvedieť, že do určitého času sme zbierali značky […]

Ukladanie metrík: ako sme prešli z Graphite+Whisper na Graphite+ClickHouse

Ahojte všetci! Vo svojom predchádzajúcom článku som písal o organizácii modulárneho systému monitorovania pre mikroslužobnú architektúru. Nič nestojí na mieste, náš projekt neustále rastie a počet uchovávaných metrik — tiež. Ako sme zorganizovali prechod z Graphite+Whisper na Graphite+ClickHouse za podmienok vysokých zaťažení, o očakávaniach od neho a výsledkoch migrácie čítajte nižšie. Predtým než […]

Monitorovanie ako služba: modulárny systém pre mikroservisnú architektúru

Dnes na našom projekte, okrem monolitického kódu, fungujú desiatky mikroslužieb. Každá z nich vyžaduje monitorovanie. Robiť to v takých objemoch silami DevOps inžinierov je problematické. Vyvinuli sme systém monitorovania, ktorý funguje ako služba pre vývojárov. Môžu samostatne zapisovať metriky do systému monitorovania, využívať ich, budovať na ich základe dashboards, pripevňovať k nim alerty, […]

Bajky z dátového centra: halloweenske strašidelné príbehy o dieseloch, diplomacii a samorezoch v kalorifere

Spolu s kolegami sme si povedali: prečo by sme pred obľúbeným hororovým sviatkom namiesto úspechov a zaujímavých projektov nemohli spomenúť rôzne hrôzostrašnosti, s ktorými sa ľudia stretávajú v budovaní dátových centier. Takže vypnite svetlo, zapnite znepokojivú hudbu, teraz budú príbehy, z ktorých sa stále niekedy budíme v studenom pote. Prízrak kancelárie V jednej kancelárskej budove sme robili serverovňu, a všelijaké […]

Ako vytvoriť herný AI: návod pre začiatočníkov

Natkol som zaujímavý materiál o umelej inteligencii v hrách. S vysvetlením základných vecí o AI na jednoduchých príkladoch, a navyše obsahuje mnoho užitočných nástrojov a metód pre jeho pohodlný vývoj a dizajn. Ako, kde a kedy ich použiť — to tiež nájdete. Väčšina príkladov je napísaná v pseudokóde, preto hlboké znalosti programovania nebudú potrebné. Pod katom 35 […]

Ako funguje hybridná herná AI a aké sú jej výhody

V pokračovaní témy hernej umelej inteligencie, ktorú sme kedysi nastolili v našom blogu, sa pozrieme na to, do akej miery je možné aplikovať strojové učenie a v akej forme. Svojimi skúsenosťami a zvolenými riešeniami sa podelil expert na AI v Apex Game Tools Jakob Rasmussen. V posledných rokoch sa hovorí, že strojové učenie radikálne […]

Vydanie OpenVPN 2.4.8

Prebieha vydanie OpenVPN 2.4.8. V ňom bola obnovená možnosť zostavenia s kryptografickou knižnicou LibreSSL a zabezpečená podpora pre zostavenie s OpenSSL 1.1 bez zastaraných API. Bola pridaná správa prídavného vyplnenia PSS v cryptoapicert. Veľkosť fronty prichádzajúcich spojení čakajúcich na spracovanie bola zvýšená na 32, čo zlepšilo reakčný čas serverov OpenVPN používajúcich TCP. Zdroj: linux.org.ru

Kryptografický APT na báze štandardov s otvoreným kľúčom. Funkcie analýzy a zobrazenia ASN1 štruktúry

V komentároch na linux.org.ru k predchádzajúcej verzii nástroja cryptoarmpkcs užívateľ questin4 rozumne poznamenal: -„Rozvoj sa končí a nové funkcie sa už nebudú pridávať?“. Mal pravdu, vyšla nová verzia nástroja, v ktorej boli zohľadnené mnohé pripomienky. Predovšetkým sa to týka sťahovania zdrojového kódu a distribúcií. Na stiahnutie nových verzií stačí otvoriť okno „O programe“ a vybrať zodpovedajúce […]

Vydanie operačného systému MidnightBSD 1.2

Prebehlo vydanie desktopovo orientovaného operačného systému MidnightBSD 1.2, založeného na FreeBSD s prvkami portovanými z DragonFly BSD, OpenBSD a NetBSD. Základné desktopové prostredie je postavené na GNUstep, ale používatelia majú možnosť nainštalovať WindowMaker, GNOME, Xfce alebo Lumina. Pre sťahovanie je pripravený inštalačný obraz s veľkosťou 663 MB (x86, amd64). Na rozdiel od iných desktopových zostáv FreeBSD, OS MidnightBSD sa pôvodne vyvíjal […]

Aktualizácia Firefox 70.0.1 a Thunderbird 68.2.1

Bola vydaná opravná verzia Firefox 70.0.1, ktorá rieši problém spôsobujúci pád pri otváraní niektorých stránok alebo pri načítavaní jednotlivých prvkov na stránke pomocou JavaScriptu. Problém sa prejavuje aj na takých stránkach, ako sú YouTube a Facebook, kvôli poškodeniu obsahu v novej implementácii LocalStorage (NextGen). Vďaka problémom vo Firefox 70.0.1 došlo k návratu k […]

Dostupná prenosná verzia OpenBGPD 6.6p0

Vývojári OpenBSD pripravili vydanie prenosnej edície balíka smerovania OpenBGPD 6.6, ktorý je možné použiť aj v operačných systémoch, ktoré nie sú OpenBSD. Na zabezpečenie prenosnosti boli použité časti kódu z projektov OpenNTPD, OpenSSH a LibreSSL. Okrem OpenBSD je ohlásená podpora pre Linux a FreeBSD. Fungovanie OpenBGPD bolo testované v Debian 9, Ubuntu 14.04 a FreeBSD 12. Vývoj OpenBGPD prebieha s podporou regiónu […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster