Kategória: Blog

Khronos poskytol možnosť bezplatnej certifikácie otvorených ovládačov.

Khronos konsorcium, ktoré sa zaoberá vývojom grafických štandardov, umožnilo vývojárom otvorených grafických ovládačov certifikovať svoje implementácie z hľadiska súladu s požiadavkami štandardov OpenGL, OpenGL ES, OpenCL a Vulkan bez platenia poplatkov a bez nutnosti pripojenia sa k konsorciu ako člena. Žiadosti sú prijímané pre hardvérové otvorené ovládače aj pre úplne softvérové implementácie vyvíjané pod záštitou […]

Architektúra AMD Zen 3 zvýši výkon o viac ako osem percent

Vývoj architektúry Zen 3 už bol dokončený, ako možno usúdiť z vyhlásení zástupcov AMD na odvetvových podujatiach. Do tretieho štvrťroka budúceho roka bude spoločnosť úzko spolupracovať s TSMC na zavedení výroby serverových procesorov EPYC generácie Milan, ktoré budú vyrábané s využitím EUV-litografie podľa druhej generácie 7-nm technológie. Už je známe, že cache pamäť tretieho stupňa procesorov s […]

Možnosti jazyka Q a KDB+ na príklade služby v reálnom čase

O tom, čo je databáza KDB+, programovací jazyk Q, aké majú silné a slabé stránky, sa dá prečítať v mojom predchádzajúcom článku a stručne v úvode. V tomto článku realizujeme na Q službu, ktorá bude spracovávať prichádzajúci tok údajov a počítať každú minútu rôzne agregujúce funkcie v režime „reálneho času“ (t.j. stihne všetko […]

Liveness probes v Kubernetes môžu byť nebezpečné

Pozn. prekl.: Vedúci inžinier zo spoločnosti Zalando — Henning Jacobs — viackrát zaznamenal u používateľov Kubernetes problémy s porozumením účelu liveness (a readiness) probes a ich správnej aplikácie. Z tohto dôvodu zhrnul svoje myšlienky do tejto stručnej poznámky, ktorá sa časom stane súčasťou dokumentácie K8s. Kontroly stavu, známe v Kubernetes ako liveness probes (t.j. doslovne, […]

Administrátor bez rúk = hyperkonvergencia?

Je to mýtus, ktorý je pomerne rozšírený v oblasti serverového hardvéru. V praxi sú však hyperkonvergované riešenia (keď je všetko v jednom) potrebné na mnoho účelov. Historicky sa prvé architektúry vyvinuli v Amazon a Google pre ich služby. Myšlienkou bolo vytvoriť výpočtovú farmu zo štandardizovaných uzlov, z ktorých každý mal svoje vlastné disky. Všetko toto […]

dhall-lang v11.0.0

Dhall je programovací jazyk konfigurácie, ktorý je možné opísať ako JSON + funkcie + typy + import. Zmeny: Zjednodušené písanie výrazov, kde sa používa ⫽. Zjednodušené písanie výrazov s vnorením, Pridaná podpora pre vedúce oddelovače. Štandardizovaná podpora pre označenie dokončenosti zápisu. Vylepšená podpora cacheovanie vo Windows. Pridané typy do súborov package.dhall. Pridané utility: List.{default,empty}, Map.empty, Optional.default. JSON.key {Text, […]

Jazyk Perl 6 bol premenovaný na Raku

V repozitári Perl 6 bolo oficiálne prijaté zmenenie, ktoré mení názov projektu na Raku. Uvádza sa, že aj keď bolo projektu formálne priradené nové meno, zmena mena pre projekt, ktorý sa vyvíja už 19 rokov, si vyžaduje veľkú prácu a do úplného dokončenia premenovania bude potrebný určitý čas. Napríklad výmena Perl na Raku si vyžaduje tiež výmenu zmienok 'perl' […]

Vydanie VirtualBox 6.0.14

Spoločnosť Oracle vydala opravnú verziu virtualizačného systému VirtualBox 6.0.14, v ktorej bolo zaznamenaných 13 opráv. Hlavné zmeny vo verzii 6.0.14: Zabezpečená kompatibilita s jadrom Linux 5.3; Zlepšená kompatibilita s hosťovskými systémami, ktoré používajú zvukovú subsystému ALSA v režime emulácie AC’97; V virtuálnych grafických adaptéroch VBoxSVGA a VMSVGA boli vyriešené problémy s blikaním, prekresľovaním a haváriou niektorých […]

Mozilla končí s podporou vyhľadávacích doplnkov založených na technológii OpenSearch

Vývojári spoločnosti Mozilla oznámili rozhodnutie odstrániť z katalógu doplnkov pre Firefox všetky doplnky na integráciu s vyhľadávačmi, ktoré používajú technológiu OpenSearch. Taktiež sa oznamuje odstránenie v budúcnosti podpory XML-označovania OpenSearch z Firefoxu, ktoré umožňovalo webovým stránkam definovať scenáre na integráciu vyhľadávačov do panelu vyhľadávania prehliadača. Doplnky na báze OpenSearch budú odstránené 5. decembra. Namiesto […]

Nová aplikácia 3CX pre Android — odpovede na otázky a odporúčania

Minulý týždeň sme vydali aktualizáciu 3CX v16 Update 3 a novú aplikáciu (mobilný softvér) 3CX pre Android. Softvér je určený na prácu iba s 3CX v16 Update 3 a vyššie. Mnohí používatelia mali ďalšie otázky ohľadom fungovania aplikácie. V tomto článku na ne odpovieme a podrobnejšie priblížime nové funkcie aplikácie. Funguje […]

Pamätať, ale nie bifľovať — učenie 'po kartičkách'

Metóda štúdia rôznych disciplín „pomocou kariet“, známa aj ako Leitnerov systém, je známa už približne 40 rokov. Hoci sa karty najčastejšie používajú na rozšírenie slovnej zásoby, učenie sa vzorcov, definícií alebo dátumov, samotná metóda nie je len ďalším spôsobom „memorovania“, ale nástrojom na podporu vzdelávacieho procesu. Umožňuje ušetriť čas potrebný na zapamätanie si veľkého množstva […]

Digitálny prielom — ako to bolo

Toto nie je prvý hackathon, ktorý vyhrávam, nie je to prvý, o ktorom píšem, a rozhodne to nie je prvý príspevok na habre, venovaný 'Digitálnemu prielomu'. Ale nemohol som nenapísať. Považujem svoju skúsenosť za dostatočne jedinečnú, aby som sa o ňu podelil. Pravdepodobne som jediný na tomto hackathone, kto vyhral regionálne kolo a finále v rámci rôznych tímov. Chcete […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster