Kategória: Blog

Vydanie CrossOver 26.0 pre Linux a macOS

Spoločnosť CodeWeavers vydala verziu balíka CrossOver 26.0, založeného na kóde Wine, určeného na spúšťanie programov a hier napísaných pre platformu Windows. CodeWeavers patrí medzi kľúčových účastníkov projektu Wine, sponzoruje jeho vývoj a vráti do projektu všetky inovatívne prvky, ktoré vyvinuli pre svoje komerčné produkty. Zdrojové kódy otvorených komponentov CrossOver si môžete stiahnuť na tejto stránke. V […]

Docker poskytol bezplatný prístup k zabezpečeným kontajnerovým obrazom.

Spoločnosť Docker oznámila poskytnutie bezplatného prístupu k zbierke zabezpečených kontajnerových obrazov DHI (Docker Hardened Images), ktorá obsahuje viac ako tisíc minimalistických zostáv založených na Alpine a Debian s predkonfigurovanými prostrediami na spúšťanie rôznych aplikácií, nástrojov, runtime a platforiem. Obrazy sú distribuované pod licenciou Apache 2.0 a sú spravované spoločnosťou Docker. Používanie obrazov DHI zjednodušuje prácu pri zabezpečovaní […]

Vydanie implementácie anonymnej siete I2P 2.11.0 a C++ klienta i2pd 2.59

Bol predstavený release anonymnej siete I2P 2.11.0 a C++ klienta i2pd 2.59.0. I2P je viacvrstvová anonymná distribuovaná sieť, ktorá funguje nad obyčajným internetom, aktívne využíva end-to-end šifrovanie, zaručuje anonymitu a izolovanosť. Sieť je postavená na P2P režime a vzniká vďaka zdrojom (priepustnosti), ktoré poskytujú používatelia siete, čo umožňuje obísť potrebu centralizovaných riadených serverov (komunikácia v rámci siete […]

Verzia D7VK 1.3, implementácia Direct3D 5, 6 a 7 nad API Vulkan

Bol publikovaný release projektu D7VK 1.3, ktorý rozvíja implementáciu grafických API Direct3D 5, 6 a 7, navrhnutých spoločnosťou Microsoft v rokoch 1997, 1998 a 1999. D7VK funguje prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan a umožňuje pomocou Wine spúšťať v Linuxe retro hry založené na API Direct3D 5, 6 a 7. Kód projektu je napísaný v jazyku C++ […]

Linus Torvalds potvrdil, že ďalším jadrom bude Linux 7.0

Po vydaní stabilnej verzie Linux 6.19 Linus Torvalds, ako zvyčajne, oznámil nový release. Predovšetkým oficiálne potvrdil, že ďalšou verziou jadra bude Linux 7.0, nástupca Linux 6.19. Linus Torvalds napísal v oznámení o vydaní Linux 6.19: Mám viac ako tri desiatky požiadaviek na zlúčenie, keď sa otvorí okno na zlúčenie vetiev — ďakujem všetkým správcov. […]

Vývojári ReactOS predviedli prácu proprietárnych ovládačov GPU

Nedávno sa vývojárom ReactOS, prostredníctvom niekoľkých konkrétnych opráv a implementácie subsystémov KMDF a WDDM, podarilo priblížiť sa k podpore 90 % existujúcich proprietárnych ovládačov grafických kariet vydaných pre Windows XP. Na prvom snímku sú tri skutočné počítače s rôznymi GPU a nainštalovanými ovládačmi od výrobcov. Zľava doprava: INTEL GMA 945, NVIDIA 8800 GTS, AMD Radeon HD 7530G. Nainštalovaná je čerstvá […]

Vydanie konzolového prehliadača Offpunk 3.0, vhodného na prácu v offline režime

Bol predstavený vydanie konzolového prehliadača Offpunk 3.0, ktorý podporuje prácu protokolov HTTP/HTTPS, Gemini, Gopher a Spartan, ako aj čítanie spravodajských kanálov vo formátoch RSS a Atom. Program je napísaný v jazyku Python a šíri sa pod licenciou AGPLv3. Prehliadač je zameraný na prezeranie obsahu v offline režime a umožňuje sa prihlasovať na stránky alebo ich označovať na neskoršie prezeranie, po čom […]

TGUI 1.12

26. januára bol vydaný TGUI 1.12, multiplatformová knižnica widgetov napísaná v jazyku C++ a distribuovaná pod licenciou Zlib. Minimálna verzia štandardu je C++14. Pre kompilátory GCC >= 11, Clang >= 16 a IntelLLVM sa predvolene používa štandard C++17. Knižnica podporuje niekoľko backendov vstupu a výstupu (parameter CMake TGUI_BACKEND): SFML_GRAPHICS – sfml-graphics, SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + […]

Git 2.53

2. februára bol predstavený release distribuovaného systému správy zdrojových kódov Git 2.53. Git sa vyznačuje vysokým výkonom a poskytuje prostriedky pre nelineárny vývoj, ktoré sú založené na vetvení a zlúčení vetiev. Na zaistenie integrity histórie a odolnosti voči spätným zmenám sa využíva implicitné hashovanie celej predchádzajúcej histórie v každom commite, ako aj autentifikácia digitálnymi podpisami vývojárov jednotlivých tagov a commitov. […]

Vydanie jadra Linux 6.19. Nasledujúcemu jadru bude priradené číslo 7.0

Po dvoch mesiacoch vývoja Linus Torvalds predstavil vydanie jadra Linux 6.19. Medzi najvýznamnejšie zmeny patrí: podsystem Live Update Orchestrator, podpora šifrovania linky PCIe, systémový hovor listns, režim Zero-Copy Receive v io_uring, podpora ARM rozšírenia MPAM, klp-build na generovanie live-patchov, podpora architektúry LoongArch32, QoS pre s2idle, optimalizácia podsystemu auditu, Intel LASS na ochranu proti Spectre, podpora hashov […]

Ardour 9.0

5. februára 2026 bola vydaná nová verzia Ardour, populárnej multiplatformovej digitálnej zvukovej stanice (DAW) s otvoreným zdrojovým kódom pre systémy GNU/Linux, macOS a Windows. Ide o rozsiahle vydanie, ktoré obsahuje dlho očakávané funkcie od používateľov a množstvo vylepšení. Ardour je napísaný v C++ a je distribuovaný pod licenciou GPL 2+. Kľúčové novinky Region FX: možnosť pridať plugin (napríklad delay) k jednotlivým audio fragmentom. […]

AI model Claude Opus 4.6 odhalil viac ako 500 predtým neznámych zraniteľností

Spoločnosť Anthropic oznámila rozšírenie schopností AI modelu Claude Opus 4.6 pri vyhľadávaní zraniteľností v kóde a zdieľala výsledky experimentu, ktorého cieľom bolo odhaliť viac ako 500 predtým neznámych (0-day) zraniteľností v najnovších verziách rôznych otvorených projektov. Práca bola zameraná na vyhľadávanie zraniteľností spôsobených problémami pri práci s pamäťou, pretože ich prítomnosť je jednoduchšie overiť. Všetkým […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster