Kategória: Blog

Zostavenie Android projektu v Docker kontejnery

Pri vývoji projektu pre platformu Android, aj ten najmenší, skôr alebo neskôr narazíme na vývojové prostredie. Okrem Android SDK je potrebné mať najnovšiu verziu Kotlin, Gradle, platform-tools, build-tools. A kým na počítači vývojára sa tieto závislosti väčšinou riešia pomocou Android Studio IDE, na serveri CI/CD môže každá aktualizácia premeniť na […]

Ultra grafické nastavenia v Ghost Recon Breakpoint budú fungovať iba na Windows 10

Spoločnosť Ubisoft predstavila systémové požiadavky pre strieľačku Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – celých päť konfigurácií, rozdelených do dvoch skupín. V štandardnej skupine sú minimálne a odporúčané konfigurácie, ktoré umožnia hrať v rozlíšení 1080p s nízkymi a vysokými grafickými nastaveniami. Minimálne požiadavky sú: operačný systém: Windows 7, 8.1 alebo 10; procesor: AMD Ryzen 3 1200 3,1 […]

Vydanie distribúcie Proxmox Mail Gateway 6.0

Spoločnosť Proxmox, známa vývojom distribúcie Proxmox Virtual Environment pre nasadenie infraštruktúr virtuálnych serverov, predstavila vydanie distribúcie Proxmox Mail Gateway 6.0. Proxmox Mail Gateway sa prezentuje ako hotové riešenie pre rýchle vytvorenie systému kontroly poštového toku a ochranu interného poštového servera. Inštalačný ISO obraz je dostupný na voľné stiahnutie. Špecifické komponenty tejto distribúcie sú sprístupnené pod licenciou AGPLv3. Pre […]

Vydanie poštového klienta Thunderbird 68.0

Rok po publikovaní predchádzajúceho významného vydania sa konalo vydanie poštového klienta Thunderbird 68, ktorý je vyvíjaný komunitou a založený na technológiach Mozilly. Nové vydanie patrí do kategórie verzií s dlhodobou podporou, pre ktoré sa aktualizácie vydávajú počas roka. Thunderbird 68 je založený na kódovej základni ESR-vydania Firefox 68. Vydanie je dostupné iba na priame stiahnutie, automatická aktualizácia […]

Vydanie užívateľského prostredia Sway 1.2 využívajúceho Wayland

Pripravená verzia kompozitného správcu Sway 1.2, postavená na protokole Wayland a plne kompatibilná s mriežkovým správcom okien i3 a panelom i3bar. Kód projektu je napísaný v jazyku C a je distribuovaný pod licenciou MIT. Projekt je zameraný na použitie v Linuxe a FreeBSD. Kompatibilita s i3 je zabezpečená na úrovni príkazov, konfiguračných súborov a IPC, čo umožňuje používať […]

Korporátna slon

— Čo máme? – opýtal sa Jevgenij Viktorovič. – Svetlana Vladimírovna, aký je program? Počas dovolenky som asi dosť zaostal za prácou? — Nie je to až také hrozné. Hlavné už viete. Teraz je všetko podľa protokolu, kolegovia robia krátke správy o stave, pýtajú sa navzájom otázky, ja dávam pokyny. Všetko, ako zvyčajne. — Naozaj? […]

Hovoríme o DevOps zrozumiteľným jazykom

Ťažko uchopiť podstatu, keď hovoríte o DevOps? Zhromaždili sme pre vás jasné analogie, úderné formulácie a rady od odborníkov, ktoré pomôžu preniknúť k podstate aj laikom. Na konci bonus – vlastný DevOps zamestnancov Red Hat. Termín DevOps vznikol pred 10 rokmi a prešiel vývojom od hashtagov na Twitteri až po silný kultúrny pohyb v oblasti IT, skutočne […]

Čím jednoduchšia úloha, tým častejšie sa mýlim

Táto triviálna úloha vznikla v jeden piatok a mala zabrať 2-3 minúty času. V podstate, ako vždy. Kolega požiadal, aby som opravil skript na jeho serveri. Urobil som to, odovzdal mu ho a povedal bez toho, aby som na to myslel: „Čas sa ponáhľa o 5 minút“. Jeho server, nech sa s časovaním popasuje sám. Polhodina, hodina prešla a on stále hromží a […]

V Rainbow Six Siege si môžete zahrať zadarmo počas týždňa.

Spoločnosť Ubisoft spustila akciu pre všetkých, ktorí chceli vyskúšať Rainbow Six Siege. Podľa Twitteru spoločnosti si môžete v strieľačke zahrať zdarma od 28. augusta do 3. septembra. Okrem toho Ubisoft udelil 70-percentnú zľavu na kúpu Rainbow Six Siege. Teraz si hru môžete zakúpiť za 400 rubľov. Podľa názoru novinárov z PC Gamer sa bezplatné obdobie skončí tesne pred vydaním […]

Spať sa nedá kódovať: ako zostaviť tím a pripraviť sa na hackathon?

Organizoval som hackathony zamerané na Python, Java, .Net, pričom každý z nich navštívilo od 100 do 250 osôb. Ako organizátor som pozoroval účastníkov z pohľadu a presvedčil sa, že hackathon nie je len o technológii, ale aj o dôkladnej príprave, súlade a komunikácii. V tomto článku som zhromaždil najčastejšie chyby a menej zjavné tipy, ktoré […]

Vydanie decentralizovanej videobroadcasting platformy PeerTube 1.4

Bol zverejnený release PeerTube 1.4, decentralizovanej platformy na organizáciu videohostingu a videobroadcasting. PeerTube ponúka nezávislú alternatívu k YouTube, Dailymotion a Vimeo, ktorá využíva sieť na distribúciu obsahu založenú na P2P komunikáciách a prepojení medzi prehliadačmi návštevníkov. Vývoj projektu je šírený pod licenciou AGPLv3. PeerTube je založený na použití BitTorrent klienta WebTorrent, spúšťaného v prehliadači a používajúceho technológiu WebRTC pre […]

Správa o vývoji FreeBSD za druhý štvrťrok 2019

Bol publikovaný report o vývoji projektu FreeBSD od apríla do júna 2019. Zmienku si zaslúžia: Všeobecné a systémové otázky Core team sa rozhodli založiť pracovnú skupinu na preskúmanie možnosti migrácie zdrojových textov z centralizovaného systému správy zdrojových textov Subversion do decentralizovaného systému Git. Bol vykonaný fuzzing test jadra FreeBSD pomocou systému syzkaller a boli opravené […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster