Video: NVIDIA — o optimálnych režimoch RTX a DLSS v Shadow of the Tomb Raider

Nedávno sme písali, že vývojári Shadow of the Tomb Raider vydali dlhé očakávanú aktualizáciu, v ktorej sa objavila podpora detailných tieňov na základe sledovania lúčov RTX a inteligentného vyhladzovania DLSS. Ako nový spôsob výpočtu tieňov zlepšuje kvalitu obrazu v hre, môžete vidieť v vydanom na tento účel traileri a na uvedených snímkach obrazovky.

Prehrajte video

V Shadow of the Tomb Raider, ako informujú vývojári, sa sledovanie lúčov používa iba na výpočet tieňov, avšak existuje celých päť nových typov tieňov. Tieto sú od bodových svetelných zdrojov ako sú sviečky a žiarovky; od viac nasmerovaných obdĺžnikových svetelných zdrojov ako sú neonové reklamy; od kužeľovitých svietidiel ako sú baterky alebo pouličné lampy; od slnečného svetla; a nakoniec, tiene od polopriehľadných objektov ako sú listy, sklo a podobne.

Video: NVIDIA — o optimálnych režimoch RTX a DLSS v Shadow of the Tomb Raider

Na uvedených snímkach obrazovky je jasne vidieť, že tiene v hre sa skutočne stali oveľa realistickejšími: objavili sa mäkké a polopriehľadné tiene. Záujemcovia môžu nahliadnuť na dynamické snímky od NVIDIA, v ktorých sa porovnáva hra v režime RTX a bez neho: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA — o optimálnych režimoch RTX a DLSS v Shadow of the Tomb Raider

Aktivovať sledovanie lúčov je možné v nastaveniach grafiky. Je tu k dispozícii tri úrovne detailizácie na výber: „Stredná“, „Vysoká“ a „Ultra“, pričom posledná je určená pre nadšencov, ktorí chcú ísť za možnosti moderného hardvéru (ale iba tam sú podporované polopriehľadné tiene). Vývojári a NVIDIA odporúčajú „Vysokú“ úroveň pre najlepší kompromis medzi kvalitou obrazu a výkonom. „Stredná“ úroveň podporuje iba ľahké tiene od bodových svetelných zdrojov, ktoré sú viditeľné len v niektorých raných mestských lokalitách hry.

Video: NVIDIA — o optimálnych režimoch RTX a DLSS v Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA — o optimálnych režimoch RTX a DLSS v Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider tiež podporuje DLSS — ako informujú vývojári, táto technológia umožňuje zvýšiť výkon pri 4K o 50 %, pri 1440p o 20 % a pri 1080p o 10 %. Pre rôzne grafické karty NVIDIA odporúča nasledujúce kombinácie RTX a DLSS:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, vysoké nastavenia grafiky a stredné nastavenia sledovania lúčov, DLSS zapnuté;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, vysoké nastavenia grafiky a vysoké nastavenia sledovania lúčov, DLSS zapnuté;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, vysoké grafické nastavenia a vysoké nastavenia sledovania lúčov, DLSS zapnuté;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, vysoké grafické nastavenia a vysoké nastavenia sledovania lúčov, DLSS zapnuté.

Video: NVIDIA — o optimálnych režimoch RTX a DLSS v Shadow of the Tomb Raider




Zdroj: 3dnews.ru
Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster