Vydanie projektu DXVK 1.5.3 s implementáciou Direct3D 9/10/11 nad rozhraním Vulkan API

Sformovaný uvoľnenie medzivrstvy DXVK 1.5.3, ktorá poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, ktorá funguje prostredníctvom prekladu hovorov do Vulkan API. Ak chcete použiť DXVK potrebný podpora pre vodičov Vulcan API 1.1, ako napr
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK.
DXVK možno použiť na spúšťanie 3D aplikácií a hier na Linuxe pomocou Wine, pričom slúži ako výkonnejšia alternatíva k vstavanej implementácii Wine Direct3D 11, ktorá beží nad OpenGL.

Hlavné zmeny:

  • Významné regresívne zmeny v implementácii Direct3D 9 zavedené v poslednom vydaní boli eliminované;
  • Opravené niektoré chyby overenia Vulkan v aplikáciách Direct3D 9;
  • Vylepšený výkon Direct3D 9 na systémoch s určitými grafickými ovládačmi;
  • V informačnom bloku ladenia zobrazenom v hornej časti aktuálneho obrázka (heads-up display, HUD) sú správne označené aplikácie využívajúce Direct3D 10, ktoré sa predtým zobrazovali ako Direct3D 11;
  • Problémy s vykresľovaním tieňov v Mafii II boli vyriešené;
  • Opravené problémy s ENB shadermi, ktoré viedli k nesprávnemu vykresľovaniu v hre Skyrim;
  • Opravené problémy so zobrazovaním ponúk v Torchlight.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár