Izšla je eksperimentalna veja odprte implementacije WinAPI - Wine 6.21. Od izida različice 6.20 je bilo zaprto 26 poročil o napakah in izvedenih 415 sprememb.
Najvažnije izmene:
- V format PE (Portable Executable) so bile pretvorjene WinSpool, GPhoto in ne moduli.
- V DbgHelp je izboljšana podpora za funkcije inline.
- Začela se je implementacija OLE DB-provajalnika MSDASQL.
Zaprta so poročila o napakah, povezanih z delovanjem iger: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, serija Sniper Elite, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, igre na motorju Unreal Engine 4.
- Zaprta so poročila o napakah, povezanih z delovanjem aplikacij: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 za Java ME.
Dodatno lahko omenimo oblikovanje izida projekta Wine Staging 6.21, v okviru katerega se oblikujejo razširjene zbirke Wine, ki vključujejo nedokončane ali tvegane popravke, ki trenutno niso primerne za sprejem v glavno vejo Wine. V primerjavi z Wine v Wine Staging nudimo 558 dodatnih popravkov.
V novem izidu je bila izvedena sinhronizacija s kodo za Wine 6.21. V glavni sklop Wine je bilo prenesenih 5 popravkov, povezanih z implementacijo DLL uiautomationcore, obdelavo gibanja miške v winex11.drv, dodajanjem critsection.c v ntdll in testnim naborom za ntdll. Posodobljeni so popravki user32-rawinput-mouse. Dodan je popravek, ki pritrdi '.exe' na masko pri neuspelem iskanju v registru.
Izvor: opennet.ru
