Izdaja DXVK 1.9.3, implementacija Direct3D 9/10/11 nad API Vulkan

Izšla je verzija DXVK 1.9.3, ki zagotavlja implementacijo DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 in 11, ki deluje preko prevajanja klicev v API Vulkan. Za uporabo DXVK so potrebni gonilniki, ki podpirajo API Vulkan 1.1, kot so Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 in AMDVLK. DXVK se lahko uporablja za zagon 3D aplikacij in iger v Linuxu s pomočjo Wine, kot bolj zmogljiva alternativa vgrajenim implementacijam Direct3D 9/10/11 v Wine, ki delujejo na OpenGL.

Glavne spremembe:

  • Pri uporabi dxvk-nvapi, implementaciji NVAPI preko DXVK, je podprta tehnologija DLSS, ki omogoča uporabo Tensor-jedrov grafičnih kartic NVIDIA za realistično skaliranje slik z uporabo metod strojnega učenja za povečanje ločljivosti brez izgube kakovosti.
  • Ob upoštevanju Vulkan razširitve VK_EXT_robustness2 so bili optimizirani konstanti senčil D3D9 in odstranjene stare možnosti za igre, ki uporabljajo programsko obdelavo vertex.
  • Dodana in vključena je bila opcija za nekatere igre, ki zagotavlja natančnejšo emulacijo vedenja D3D9 pri izračunih s plavajočo vejico. Aktivacija te možnosti je odpravila težave v igrah Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd in Richard Burns Rally.
  • Rešena je bila težava v DXGI, ki je povzročala zrušitev pri poskusu aktivacije celozaslonskega načina na nekaterih zaslonih.
  • Rešene so bile težave v igrah Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Splinter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 in The Guild 3.

Izvor: opennet.ru

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster