Razvijalci osmih Linux distribucija, specijalizovanih za pružanje okruženja za pokretanje računarskih igara, osnovali su radnu grupu Open Gaming Collective (OGC) radi zajedničkog razvoja unifikovanog skupa komponenti i promocije pripremljenih izmena u glavni sastav projekata koji čine otvoreni gejming stek. Inicijativi su se pridružili distribucije Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip i ASUS Linux.
Pretpostavlja se da će zajednički rad na preklapajućim zadacima u različitim distribucijama omogućiti oslobađanje vremena i fokusiranje pažnje na razvoj specifične funkcionalnosti za svaku distribuciju. Prilikom kreiranja zakrpa za postojeće pakete, učesnici će, ukoliko je to moguće, težiti da postignu usvajanje pripremljenih izmena u osnovne projekte (upstream), umesto održavanja odvojenih skupova zakrpa vezanih za isporučene pakete u distribucijama.
Trenutno su u OGC pokrenuta dva projekta — paket sa Linux jezgrom OGC Kernel, fokusiranim na optimalne performanse i efikasnost prilikom izvršavanja gejming aplikacija, i fork razvijanog od strane kompanije Valve kompozitnog strežnika Gamescope, koji uključuje podršku za dodatni hardver. U okviru OGC takođe planiraju zajednički razvijati pozadinski proces InputPlumber za obradu događaja sa različitih ulaznih uređaja i zakrpe za različite pakete kompanije Valve, korišćene u SteamOS.
Distribucija Bazzite, zasnovana na tehnologijama Fedora Silverblue i optimizovana za pokretanje igara, donela je odluku da pređe na korišćenje jezgra OGC Kernel, zameni HHD (HandHeld Daemon) sa InputPlumber, integriše u Steam UI podršku za upravljanje RGB osvetljenjem i ventilatorima, i započne testiranje primene Faugus Launcher-a kao potencijalne zamene za platformu Lutris.
Izvor: opennet.ru
