Objavljen je izdajanje multimedianske biblioteke LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), ki omogoča ustvarjanje grafičnih aplikacij, ki delujejo tako na sodobnih kot na starejših sistemih (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distribucije z Linux jedrom 2.0+, FreeBSD 3.0+). Na voljo je preprost medplatformski API za upravljanje oken in obdelavo dogodkov iz vhodnih naprav. Za risanje se lahko uporablja OpenGL 1.0-4.6. Koda je napisana v jeziku C in je na voljo pod licenco LGPL 3.0.
U novom izdanju:
- Dodana je podpora za TrueType pisave z uporabo knjižnice FreeType.



- Z integracijo knjižnice stb_image je omogočena podpora za različne formate slik.
- Projekt je postal modularen — po privzetku se zdaj v okviru motorja sestavijo tri knjižnice: LDL, LDL_Image in LDL_Ttf.
- Dodani so novi primeri za delo s pisavami.
- Začela se je priprava celovite dokumentacije.
- Izvedena je bila preureditev kode za povečanje stabilnosti in zmogljivosti.
- Odpravljene so napake in pomanjkljivosti v 2D in 3D rendererjih.
V naslednjih izdajah je načrtovano dokončanje dokumentacije, razširitev možnosti 3D rendererja in zagotavljanje vezij za jezike Python, C# in Object Pascal.
Izvor: opennet.ru



