V pomembni izdaji sistema za 3D modeliranje Blender 2.80, ki
Zlasti Windows ne more doseči pravilne podpore za grafične čipe AMD, izdane v zadnjih 10 letih, saj imajo starejši grafični procesorji AMD težave pri uporabi mehanizma upodabljanja Eevee zaradi napak v gonilniku Terascale, ki ni bil posodobljen že tri leta. Zato je Windows lahko uradno zagotovil podporo samo za grafične procesorje AMD, ki temeljijo na GCN 1 (HD 7000) in novejši arhitekturi.
Nekaj težav se pojavi tudi pri uporabi starih Intel GPE-jev, tako je bilo v Blenderju 2.80 mogoče zagotoviti nemoteno delovanje GPU-jev šele začenši z družino Haswell, saj tudi gonilniki Intel Windows za stare čipe niso bili posodobljeni že približno 3 leta in napake ostanejo nepopravljene. V Linuxu ni težav z gonilniki za starejše grafične procesorje Intel, saj se še naprej posodabljajo. Prav tako ni težav z grafičnimi procesorji NVIDIA zaradi stalne podpore veje gonilnikov NVIDIA za starejše naprave za vse napovedane platforme.
Vir: opennet.ru