Marca letos je AMD potrdil svojo pripravljenost za sodelovanje z Googlom pri ustvarjanju strojne osnove platforme Stadia, ki vključuje pretakanje iger iz oblaka v širok nabor odjemalskih naprav. Predvsem se bo prva generacija Stadie zanašala na mešanico grafičnih procesorjev AMD in procesorjev Intel, pri čemer bosta obe vrsti komponent prihajali v konfiguracijah po meri, ki niso ponujene drugim strankam. Do konca leta naj bi Google sprejel prve 7-nm procesorje EPYC, tako da bo strojno sodelovanje z iskalnim gigantom čim bolj popolno.
Predstavniki AMD so že priznali, da bodo trajala leta, da se sprosti potencial Stadie, platforma v oblaku pa ne bo takoj začela pomembno vplivati na trg iger. Konkurenčno podjetje NVIDIA že zelo dolgo razvija lastno platformo za predvajanje iger GeForce NOW in z njeno pomočjo upa, da bo na svojo stran pritegnilo naslednjo milijardo ljubiteljev iger. Razvoj komunikacijskih omrežij generacije 5G je tesno povezan z možnostmi širjenja tovrstnih platform in NVIDIA v tem novem tržnem segmentu ne bo popuščala tekmecem.
Ko govorimo o širitvi »oblačnih« igralnih platform, je običajno govoriti o širitvi celotnega igralniškega trga zaradi novih uporabnikov, ki si ne morejo privoščiti igralnih konzol ali visoko zmogljivih namiznih računalnikov. S tega vidika proizvajalci računalniških komponent še niso preveč zaskrbljeni zaradi "notranje konkurence". Vendar na četrtletni ravni
Vir: 3dnews.ru