Mobilni strelec Call of Duty: Mobile še naprej osvaja nove vrhove. V prvih dveh mesecih, odkar je bila igra na voljo v trgovinah z aplikacijami, je prinesla 87 milijonov dolarjev, čeprav se je poraba igralcev v drugem mesecu zmanjšala. Novo poročilo podjetja Sensor Tower kaže, da je brezplačna mobilna streljačina novembra zaslužila več kot 31 milijonov dolarjev.
Ni presenetljivo, da so ZDA največji trg igre, saj predstavljajo 42 % (36 milijonov $) skupnih dvomesečnih prihodkov. Japonska je na drugem mestu s 2% (ali 13,2 milijoni dolarjev), tretja pa je Velika Britanija s 11% (3 milijona dolarjev). Levji delež prihodkov – 2,6 % ali več kot 59,2 milijonov dolarjev – so ustvarili lastniki iOS. To je več kot PUBG Mobile, ki je v prvih 51 mesecih na iOS prinesel 2 milijonov dolarjev, vendar manj kot Fortnite s 10 milijoni dolarjev.
Google Play je predstavljal preostalih 40,7 % prihodkov, kar je več kot 35 milijonov USD, vendar je Android postal največja baza namestitev: 89 milijonov namestitev ali 52 % občinstva. iOS predstavlja skoraj 83 milijonov prenosov. Skupaj je bila Call of Duty: Mobile prenesena 172-milijonkrat, čeprav je bilo 100 milijonov teh prenesenih v rekordnem prvem tednu. Tudi to je zelo visok rezultat, takoj za Pokemon Go po številu prenosov v prvem mesecu.
Spet so ZDA glavno občinstvo za Call of Duty: Mobile. V tej državi je bil nameščen 28,5 milijona krat (16,6% vseh). Indija je bila druga s 17,5 milijona igralcev (10,2 %) in Brazilija tretja z 12 milijoni (7 %).
Vir: 3dnews.ru