izdanje sloja , koja implementira DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, radeći kroz prevođenje poziva u API Vulkan. Da biste koristili DXVK imati drajvere koji podržavaju , kot so
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, .
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu uz pomoć Wine-a, kao višenamenska alternativa ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 u Wine-u, koja radi preko OpenGL-a.
Glavne spremembe:
- Извшены общие оптимизации производительности Direct3D 9.
- Улучшена реализация смещения глубины в Direct3D 9, что позволило устранить проблемы с отображением, такие как отсутствие теней и в множестве игр.
- Исправлена ошибка, из-за которой возникал крах из-за деления на ноль при запуске некоторых игр на базе Direct3D 9.
- Решены проблемы с отображением во многих играх на базе Direct3D 9, использующих Pixel Shader 1.x.
- Восстановлена функция настройки dxvk.hud, которая была случайно удалена в ветке 1.5.
- Число потоков, используемых при компиляции шейдеров, оптимизировано для уменьшения негативного влияния на производительность 6- и 8-ядерных процессоров (для ручной настройки можно использовать опцию dxvk.numCompilerThreads).
- Разрешены проблемы в играх GTA V, Halo CE, Need For Speed: Carbon, Risen 2, Sims 4, Trackmania Forever и Vampire The Masquerade: Bloodlines.
Izvor: opennet.ru
