Avtor: ProHoster

Kako ne priti na ameriško univerzo

Zdravo! Glede na zadnje naraščajoče zanimanje za izobraževanje v tujini, še posebej za visokošolsko izobraževanje v ZDA, bi rad delil svojo izkušnjo s prijavo na diplomo na več ameriških univerzah. Ker cilja, ki sem si ga zastavil, nisem dosegel, vam bom povedal s temne strani problema – analizo napak, ki jih lahko naredi prijavitelj in kako […]

Ranljivost, ki omogoča ugrabitev povezav TCP prek tunelov VPN

Objavljena je bila tehnika napada (CVE-2019-14899), ki omogoča ponarejanje, spreminjanje ali zamenjavo paketov v povezavah TCP, posredovanih prek tunelov VPN. Težava vpliva na sisteme Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS in druge Unixu podobne sisteme. Linux podpira mehanizem rp_filter (filtriranje po obratni poti) za IPv4, vklop v načinu »Strict« nevtralizira to težavo. Metoda omogoča zamenjavo paketov na ravni povezav TCP, ki potekajo znotraj šifriranega […]

Izdaja Proxmox VE 6.1, distribucijski komplet za organizacijo dela virtualnih strežnikov

Izdano je bilo Proxmox Virtual Environment 6.1, specializirana distribucija Linuxa, ki temelji na Debian GNU/Linux, namenjena uvajanju in vzdrževanju virtualnih strežnikov z uporabo LXC in KVM ter zmožna nadomestiti izdelke, kot so VMware vSphere, Microsoft Hyper-V in Citrix XenServer. Velikost namestitvene iso slike je 776 MB. Proxmox VE ponuja orodja za uvajanje popolne virtualizacije […]

W3C daje status WebAssembly Recommended Standard

W3C je objavil, da je WebAssembly postal priporočen standard. WebAssembly ponuja od brskalnika neodvisno univerzalno vmesno kodo nizke ravni za izvajanje aplikacij, sestavljenih iz različnih programskih jezikov. WebAssembly je postavljen kot bolj obetavna prenosna tehnologija za več brskalnikov za ustvarjanje visoko zmogljivih spletnih aplikacij. WebAssembly se lahko uporablja za reševanje težav, ki zahtevajo visoko zmogljivost, kot so video kodiranje, obdelava zvoka, […]

Video: Oboževalec Death Stranding igro spretno prikazuje v 8-bitnem slogu

Akcijska pustolovščina Death Stranding, ki jo je izdal Kojima Productions, je ena najbolj kontroverznih iger zadnjih let in vode še vedno vrtinčijo. Mnogim igralcem je bil projekt tako všeč, da so se odločili, da mu posvetijo tako imenovane fan demake (to je, da so sodobno igro namerno "postarali" z različnimi retro rešitvami). Eden izmed njih pripada uporabniku Fabriciu Limi, ki […]

Govorice: Bethesda bo izdala zbirko z vsemi oštevilčenimi deli Dooma

Na spletnem mestu več spletnih trgovin hkrati se je pojavila stran za DOOM: Slayers Collection za PS4 in Xbox One – zbirko, ki vključuje vse oštevilčene izdaje znane serije strelcev. Očitno naj bi bil komplet naprodaj še pred koncem leta, vendar se informacije o datumu izida razlikujejo: češki JRC Gamecentrum in indijski Games The Shop poročata […]

»Stupid subtitle« in Reach without Halo: zaposleni pri Bungieju o imenih dveh iger v seriji

3. decembra je bila posodobljena Halo: Reach izdana za PC in Xbox One, ob kateri je več sedanjih in nekdanjih zaposlenih pri Bungieju na Twitterju delilo spomine na razvoj igre pod hashtagom #ReachMemory. V njej boste našli zanimive zgodbe o ustvarjanju načina Firefight in izvedeli, kako je bila slavna zadnja misija skoraj izrezana. Eno najbolj zanimivih dejstev [...]

Zgodnja različica Dreams se bo prenehala prodajati 8. decembra

Studio Media Molecule je napovedal skorajšnji konec prodaje zgodnje različice Dreams - promocija se bo končala 8. decembra ob 2:59 po moskovskem času. Trenutno je igro mogoče kupiti za 1799 rubljev. Hkrati uporabnikom nihče ne bo odvzel že kupljenih sanj. Kljub dejstvu, da se bodo stroški projekta ob izidu povečali, bodo lastniki predizdajne izdaje prejeli celotno […]

Nove težave za Phoenix Point: taktična igra še ne bo izdana v Microsoft Store in Xbox Game Pass

В процессе разработки тактическая игра Phoenix Point от создателя серии X-COM Джулиана Голлопа (Julian Gollop) стала временным эксклюзивом Epic Games Store. В этом магазине она вышла в срок, 3 декабря, но в Microsoft Store (соглашение предусматривает годовую отсрочку лишь в Steam) всё ещё не появилась. По словам создателей, они столкнулись с непредвиденными проблемами и не […]

Remedy in 505 Games: Control ne bo na voljo za Xbox Game Pass

Razvijalci iz Remedy Entertainment in založnik 505 Games so zanikali informacije, da bo Control postal del knjižnice Xbox Game Pass. V okviru oddaje Mixer Extra Life je vodja Xboxa Phil Spencer dejal, da je vesel, da je bil projekt vključen v katalog storitve, saj igra še ni prejela ustrezne pozornosti igralcev. Prvi so situacijo komentirali […]

Metacritic je imenoval najbolj ocenjene in razpravljane igre desetletja

Zbiralnik ocen Metacritic je objavil seznam najbolj ocenjenih iger desetletja. Pogoji lestvice so naslednji: projekt mora biti izdan od leta 2010 do 2019 in prejeti vsaj 15 ocen. Če je bila igra za več platform, je bila upoštevana različica z največ ocenami. Tako so prvo trojico vodili Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild in Red Dead Redemption […]