Avtor: ProHoster

Izgoreli zaposleni: obstaja izhod?

Delaš v dobrem podjetju. Okoli vas so odlični strokovnjaki, dobite dostojno plačo, vsak dan počnete pomembne in potrebne stvari. Elon Musk izstreli satelite, Sergej Semjonovič izboljša že tako najboljše mesto na Zemlji. Vreme je super, sonce sije, drevesa cvetijo - živite in bodite srečni! Toda v vaši ekipi je Žalostni Ignat. Ignat je vedno mrk, ciničen in utrujen. […]

Preživel sem izgorelost, ali Kako ustaviti hrčka v kolesu

Pozdravljeni, Habr. Pred nedolgo nazaj sem z velikim zanimanjem prebral več člankov s tehtnimi priporočili, kako poskrbeti za zaposlene, preden »pregorejo«, prenehajo ustvarjati pričakovane rezultate in na koncu koristijo podjetju. In ne enega samega - z »druge strani barikad«, torej od tistih, ki so res izgoreli in, kar je najpomembneje, so se s tem spopadli. […]

Digitalni dogodki v Moskvi od 23. do 29. septembra

Izbor dogodkov za teden Figma Moscow Meetup 23. september (ponedeljek) Bersenevskaya nabrežje 6с3 brezplačno Na srečanju bo govoril soustanovitelj in vodja Figme Dylan Field, predstavniki ekip Yandex, Miro, Digital October in MTS pa bodo delili njihove izkušnje. Večina poročil bo v angleščini - odlična priložnost, da hkrati izboljšate svoje jezikovne sposobnosti. Velika ekspedicija 24. september (torek) Vabimo lastnike […]

IoT, megla in oblaki: govorimo o tehnologiji?

Razvoj tehnologij na področju programske in strojne opreme, pojav novih komunikacijskih protokolov so privedli do širitve interneta stvari (IoT). Število naprav narašča iz dneva v dan in generirajo ogromno podatkov. Zato obstaja potreba po priročni sistemski arhitekturi, ki je sposobna obdelave, shranjevanja in prenosa teh podatkov. Zdaj se za te namene uporabljajo storitve v oblaku. Vse bolj priljubljeni [...]

WEB 3.0 - drugi pristop k projektilu

Najprej malo zgodovine. Splet 1.0 je omrežje za dostop do vsebin, ki so jih na spletnih mestih objavili njihovi lastniki. Statične html strani, dostop do informacij samo za branje, glavno veselje so hiperpovezave, ki vodijo do strani tega in drugih spletnih mest. Tipična oblika spletnega mesta je vir informacij. Obdobje prenosa offline vsebine v omrežje: digitalizacija knjig, skeniranje slik (digitalni fotoaparati so […]

Najava spletnega pogleda Kubernetes (in kratek pregled drugih spletnih uporabniških vmesnikov za Kubernetes)

Opomba Prevod: Avtor izvirnega gradiva je Henning Jacobs iz Zalanda. Ustvaril je nov spletni vmesnik za delo s Kubernetesom, ki je postavljen kot »kubectl za splet«. Zakaj se je pojavil nov odprtokodni projekt in katerim kriterijem niso izpolnjevale obstoječe rešitve - preberite njegov članek. V tej objavi pregledujem različne odprtokodne spletne vmesnike Kubernetes […]

Prenos igre za več igralcev iz C++ v splet s Cheerp, WebRTC in Firebase

Uvod Naše podjetje Leaning Technologies nudi rešitve za prenos tradicionalnih namiznih aplikacij v splet. Naš prevajalnik C++ Cheerp generira kombinacijo WebAssembly in JavaScript, kar zagotavlja preprosto izkušnjo brskalnika in visoko zmogljivost. Kot primer njegove uporabe smo se odločili prenesti igro za več igralcev v splet in za to izbrali Teeworlds. Teeworlds je XNUMXD retro igra za več igralcev […]

Opažen pametni telefon Vivo U10 s procesorjem Snapdragon 665

Spletni viri so objavili podatke o značilnostih pametnega telefona Vivo srednjega razreda, ki se pojavlja pod kodno oznako V1928A. Novi izdelek naj bi na komercialnem trgu debitiral pod imenom U10. Tokrat je bil vir podatkov priljubljeno merilo Geekbench. Test kaže, da naprava uporablja procesor Snapdragon 665 (čip je kodiran nakit). Rešitev združuje osem računalniških […]

Moj drugi teden s Haikujem: veliko skritih diamantov in prijetnih presenečenj, pa tudi nekaj izzivov

Urejanje posnetka zaslona za ta članek – v Haiku TL;DR: Zmogljivost je veliko boljša kot prvotno. ACPI je bil kriv. Zagon v virtualnem stroju deluje dobro za skupno rabo zaslona. Git in upravitelj paketov sta vgrajena v upravitelj datotek. Javna brezžična omrežja ne delujejo. Razočaranje s pythonom. Prejšnji teden sem odkril Haiku, presenetljivo dober sistem. IN […]

Pariško sodišče je Valveu odredilo, da dovoli preprodajo iger na Steamu v Franciji

Okrožno sodišče v Parizu je izdalo odločitev v postopku med družbo Valve in francosko zvezno zvezo potrošnikov (Union fédérale des consommateurs). Lastnik Steama je bil dolžan dovoliti preprodajo videoiger na platformi. Sodnik je tudi odločil, da mora podjetje prenesti sredstva iz denarnice Steam uporabnikom, ko zapustijo platformo, in prevzeti odgovornost za morebitno škodo na napravah zaradi programske opreme, ki se distribuira prek […]

Epic je plačal več kot 10 milijonov dolarjev, da bi nadzor prinesel v ekskluzivnost osebnih računalnikov

Ameriško podjetje Epic Games je italijanskemu Digital Bros. 8,3 milijona funtov (10,5 milijona dolarjev) za pridobitev ekskluzivnih pravic za prodajo novega akcijskega pustolovskega filma Control studia Remedy. Digital Bros. je matično podjetje 505 Games, založnika Control. GameDaily.biz trdi, da bo 45% tega zneska šlo za 505 Games, 55% pa za finski studio Remedy. Analitik […]