Avtor: ProHoster

Igralni namizni računalnik HP Pavilion: igralni računalnik s procesorjem Intel Core i7–9700

HP je najavo novega igralnega namizja Pavilion s kodno oznako TG2019-01t časovno uskladil z letno mednarodno razstavo Gamescom 0185. Naprava, kot je razvidno iz imena, spada v igralni razred. Računalnik je v elegantnem črnem ohišju z zeleno osvetlitvijo. Dimenzije so 307 × 337 × 155 mm. Osnova je Intel Core i7–9700 (deveta generacija Core). Ta osemjedrni čip […]

Uradno: Televizorji OnePlus prihajajo septembra z zaslonom QLED

Izvršni direktor OnePlus Pete Lau je za Business Insider spregovoril o načrtih podjetja za vstop na trg pametnih televizorjev. Večkrat smo poročali o tem, da OnePlus razvija TV plošče. Pričakuje se, da bodo prvi modeli izšli v diagonalah 43, 55, 65 in 75 palcev. Kot programska platforma na napravah, […]

Futuristične človeške brezžične slušalke se spremenijo v prenosni Bluetooth zvočnik

Po skoraj petih letih razvoja je tehnološko zagonsko podjetje Human iz Seattla izdalo brezžične ušesne slušalke, ki obljubljajo vrhunsko kakovost zvoka s 30 mm gonilniki, 32-točkovnim upravljanjem na dotik, integracijo digitalnega pomočnika, prevajanjem v tuje jezike v realnem času, 9 urami delovanja baterije in dosegom 100 čevljev (30,5 m). Niz štirih mikrofonov tvori akustični žarek za […]

Kako nastaviti PVS-Studio v Travis CI z uporabo emulatorja PSP kot primera

Travis CI je distribuirana spletna storitev za gradnjo in testiranje programske opreme, ki uporablja GitHub kot gostovanje izvorne kode. Poleg zgornjih scenarijev lahko dodate svojega, zahvaljujoč obsežnim konfiguracijskim možnostim. V tem članku bomo nastavili Travis CI za delo s PVS-Studio z uporabo kode PPSSPP kot primera. Uvod Travis CI je spletna storitev za gradnjo in […]

Ne skeniraj sam ali kako zgraditi proces upravljanja ranljivosti v 9 korakih

4. julija smo izvedli velik seminar o upravljanju ranljivosti. Danes objavljamo transkript govora Andreja Novikova iz Qualysa. Povedal vam bo, skozi katere korake morate iti, da zgradite potek dela za upravljanje ranljivosti. Spoiler opozorilo: do skeniranja bomo prišli šele na polovici. 1. korak: Določite stopnjo zrelosti vaših procesov upravljanja ranljivosti Na začetku morate razumeti, kako […]

Google je prenehal uporabljati imena sladic za izdaje Androida

Google je napovedal, da bo končal prakso dodeljevanja imen sladkarij in sladic izdajam platforme Android po abecednem vrstnem redu in bo prešel na običajno digitalno številčenje. Prejšnja shema je bila izposojena iz prakse poimenovanja notranjih vej, ki so jo uporabljali Googlovi inženirji, vendar je povzročila veliko zmede med uporabniki in razvijalci tretjih oseb. Tako je trenutno razvita izdaja Androida Q zdaj uradno […]

Operacijski sistem Unix praznuje 50 let

Avgusta 1969 sta Ken Thompson in Denis Ritchie iz laboratorija Bell, nezadovoljna z velikostjo in kompleksnostjo operacijskega sistema Multics, po enem mesecu trdega dela predstavila prvi delujoči prototip operacijskega sistema Unix, ustvarjen v zbirnem jeziku za PDP. -7 mini računalnik. Približno v tem času je bil razvit visokonivojski programski jezik Bee, ki se je nekaj let kasneje razvil v […]

Izid tiskalniškega sistema CUPS 2.3 s spremembo licence za kodo projekta

Skoraj tri leta po ustanovitvi zadnje pomembne podružnice je Apple predstavil brezplačni sistem tiskanja CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), ki se uporablja v macOS in večini distribucij Linuxa. Razvoj CUPS-a v celoti nadzoruje Apple, ki je leta 2007 kupil Easy Software Products, podjetje, ki je ustvarilo CUPS. Od te izdaje se je licenca kode spremenila […]

Flow protokoli kot orodje za spremljanje varnosti notranjega omrežja

Ko gre za spremljanje varnosti internega omrežja podjetja ali oddelka, ga mnogi povezujejo z nadzorom uhajanja informacij in implementacijo DLP rešitev. In če poskušate natančneje pojasniti vprašanje in vprašati, kako zaznate napade na notranje omrežje, bo odgovor običajno omemba sistemov za zaznavanje vdorov (IDS). In kaj je bilo edino […]

Modder je uporabil nevronsko mrežo za izboljšanje tekstur zemljevida Dust 2 iz Counter-Strike 1.6

V zadnjem času oboževalci pogosto uporabljajo nevronske mreže za izboljšanje starih kultnih projektov. To vključuje Doom, Final Fantasy VII in zdaj malo Counter-Strike 1.6. Avtor YouTube kanala 3kliksphilip je z umetno inteligenco povečal ločljivost tekstur zemljevida Dust 2, ene najbolj priljubljenih lokacij v stari tekmovalni streljačini podjetja Valve. Modder je posnel video, ki prikazuje spremembe. […]

Tipkovnico Corsair K57 RGB lahko povežete z računalnikom na tri načine

Corsair je razširil svojo ponudbo igralnih tipkovnic z objavo brezžične igralne tipkovnice K57 RGB polne velikosti. Novi izdelek se lahko na računalnik poveže na tri različne načine. Eden izmed njih je žični, preko USB vmesnika. Poleg tega je podprta brezžična komunikacija Bluetooth. Končno je implementirana izjemno hitra brezžična tehnologija podjetja SlipStream (pas 2,4 GHz): trdi se, da v tem načinu zakasnitev […]